玩了试玩,有点建议

2023/02/123552 浏览综合
一是虽然是像素风,没必要文字介绍也是像素风吧,看着特别累。
二是都2023年了,死了自动读档,人物内力血条左上角数值显示不难吧
三是能不能学习日系rpg减少那种限定时间的任务啊,现在这游戏玩起来紧忙乎。而且都休闲难度了,不刷等级还是容易死,而因为一些任务卡时间点,没法探索地图(瞎溜达)就不得不规划刷级时间。
第三点也是很多国产武侠的弊病,不按那几种特定方式走流程就是bad end(一堆时限主线,时间还卡的非常紧),美其名曰我们设置了几十种结局。能不能学一学二十一世纪的rpg流程?要不要看看人家dp系列新作,再不济宝可梦新作也成啊?哪怕是老游戏天之痕也没这么碎催啊。
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