游戏建议
2023/02/1265 浏览综合
我觉得可以适当的添加陀螺仪,在主页面,所以武器类型都应该解锁,比如初始的手枪,步枪,冲锋枪,狙,匕首,刺刀。然后开副本打配件,配件有很多加成,稳定,伤害,载弹量,射速等等提升,枪刚开始就应该有后坐力,地图也应该做的大一些,在抽奖里面在出现其他类型的武器/皮肤。
我觉得如果做塔防就应该,把点位做成堡垒/机枪台,火箭筒,地雷,电网,汽油桶等等。
技能方面可以空中轰炸支援,遥控无人机爆棚,遥控无人机机枪台,让玩家可以在上帝视角开技能,游玩体验更舒适。
防御可以用,木兰铁丝网,设定一个耐久,不然一群怪护脸很难受。
如果打机器人其实子弹伤害并不算太高,更希望打怪物,最好是两个都有,或者加一个机械怪物。
现在做的很上不了台面,游玩没有策略,养成没吸引,玩法太单一,这样的游戏很难赚到钱。
你要挣钱,不是来做慈善。
我不确定你的玩法是不是已经固定,我有三个方案。
第一个方案就是策略玩法刷刷,策略,抄作业,技能,养成美少女的玩法,先上帝视角部署地雷/障碍,其他高点位置做放置弹药补给点。
部署完毕切换会第一人称,抽到的美少女可以切换操控/跟随,每个美少女有不同的技能和属性,燃烧瓶,手雷,闪光弹如果打机器人(磁爆手雷)主要是控制,空投支援比如(15秒无限弹药不需要换弹,15秒使用榴弹炮,回复护盾和血量,15秒使用机枪台,15秒拿砍刀获得大量减伤等等)
这个方案是以玩家为主,其他为辅助的玩法。
第二方案就是纯策略加操作,动作游戏,丢石子引诱潜行暗杀,开枪被发现,枪战交火,这种要求敌人只能很高,配合装备通关团灭对方。
第三方案,直接放弃现在的玩法模式,直接5-5枪战匹配对决,就是把csg换了一个美少女的皮肤,增加,趴下,滑铲,奔跑,更加灵活。
现在搞的有点四不像,没有一点亮点,那个抱美少女是很漂亮好看,但是对于游戏没什么意义,建议开起家园系统,用这个移动已经抽取的人物,抱着放在床上,沙发上,椅子上。在游戏中最好还是打一针拉起来美少女残血,掩护撤退/治疗。


