修改于2023/02/12155 浏览综合
玩了一会总结游戏不足,望策划和美工组能能加以改进:
1.游戏制定问题:
①游戏的方位偏离主航道(端游),没有在主航道范围里进行游戏改动,而是另起炉灶,搞起卡牌抽角色的路数,这样会产生端游玩家本来很期待端游移植到手游上来可以互通的愿景结果不紧不能互通还改头换面,偏离原有成功的道路。
②游戏的互动不足,英雄获得难度大,活动获得英雄出现两极分化,要么颓废的容易获得也就是混时间白给同时也没有晋升空间;要想玩出水平来就需要氪金或者根本很难获得,抽卡环节特别容易重复,就算获得的也是半身不遂的(半个残废英雄)。
③美学设计太粉红色回忆(俗称:太像花园宝宝那种低龄人物画了)。
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