关于删档嘛。
2023/02/13107 浏览
要唠这个事儿,就得唠暗区他爹塔科夫。
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塔科夫其实不是一个适合大多数FPS玩家或者大逃杀玩家的游戏。早些年这游戏凉的批爆,后来被油管的一些主播带火了。
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塔科夫就时不定期删档的,大概间隔3到6个月不等。目的是保持游戏可玩性。
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但是,这种删档的根本原因应该是控制游戏内经济系统平衡。
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因为游戏内会凭空刷新物资和人机身上的装备,所以游戏内市场经济指数只会逐渐膨胀。游戏里70%的玩家手里都握大几千万,下图的刺激感,新鲜感和脱离成功的满足感就会大幅度下降。
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所以这其实是某种荣格like经营模式?(雾)
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那为什么手游这个事儿会这么有争议呢?
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先说影响。
删档对资深玩家,或者说“熟练工”影响不大。他们下图摸金,蹲点摸尸接成功逃离就跟到自家冰箱里拿水果吃一样顺手。说不定今天删档,明天他们就能掏六套。
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对佛系玩家影响也不大。
大多数时间都起个二套三套下本儿,活了血赚死了就伪装回血,主打的就是一个体验感。那删不删档都一回事。你删档,我伪装赚个几千几万十几万,反手再起二三四套下本。
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对暖暖玩家有影响,但不大。
我是见过这种人。“我有一个朋友”,主人物装备就突出一个铁血帅气,手里拿的武器超级酷炫。什么人机功效,什么实用性,根本不管。主角色直接放基地里养着,纯粹伪装上班养主人物。
这种删档就把一身酷炫装备全扒了,看着裸吊会很难受。但是因为平时游戏中可以说没有损耗,所以也就浪费点时间。
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对新手玩家有影响,吗?
我的评价是有,但不大。
六套能秒了你的,十个里最起码有五个起个二套一样能杀你。换句话说,他都敢六套下本了,他就有一定信心能保住六套,还能绞肉成功,还能赚。
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所谓的拉到同一起跑线,最多最多持续半个月。你涛声依旧,人家也涛声依旧。你是死海人家是太平洋。
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但是我得说,影响不是最重要的。
最重要的是这个事儿性质就不一样。
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手游暗区,那是官方下场卖金的市场经济啊!
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当然了,一般也没有人真花钱换游戏币的。
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但是这个性质就变得很微妙了。
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在官方下场卖金的游戏里,定期删掉你攒的金。
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这种事放毒奶粉能被核爆一万次。
当然了,游戏内容不一样,对这个金的需求也不一样。DNF想玩的差不多,不买金都活不下去。暗区也可以硬爬。
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但是性质不同就是不同。
塔科夫属于是荷官,一次性买断之后赚赔全看你自己。他只负责洗牌。
暗区就不一样了,他是庄家。而且还是亲自下场的庄家。这要定期回收你的筹码,多少就有点不是很当人。
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而且问题也产生了。
我的游戏币箱子删不删?我的装备箱子删不删?我存邮件里的装备删不删?
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不删你删档有什么意义?删了你还想不想要你的木琴?
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其实这种事放在别的里很好解决。补偿就完了呗。
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但是这种性质的游戏能怎么补偿呢?
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根据总价值折算游戏币?
拿走我100补我40也算补偿是吧?我一般管这个叫抽成。
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根据总价值折算,补偿对应阶段套装?
还是那句话。你把这个房子里身高两米和身高一米五的人一块砍一米,那高个不是还是比矮个高50?你删档有什么意义?
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所以,真要删档真要补偿,有一种方案,以玩家的角度看,比较合理。
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将物资折算成游戏币,将游戏币总数转化为“积分”,设置档位,补偿点券。
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把我的东西拿走了,转化成数量很少,但难以获得的其他资源,这才能算补偿。
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但是吧,我也知道这基本不可能。毕竟鹅。懂的都懂。
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但是可以转化成能抵扣游戏币使用的“绑点”。或者起个什么别的名字也一样。设置绑点商店,仅限用绑点直购绑定商店的套装箱子,特供时装之类的。
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我不是说我脑补出来的这个所谓补偿有多好用,只是我感觉这样才比较合理。