AI火提尔神格表现

修改于2023/02/131354 浏览综合
只试了一次数据,单S+1专的火提尔。
右:剑道
2分11秒
龙切未死亡,火提未死亡
TapTap
左:自残
2分46秒
龙切死亡一次,火提死亡多次
TapTap
中:拳道
2分53秒
龙切死亡两次,火提死亡两次
TapTap
连携奥义都是亮了就放的。哈迪斯使用1技能/闪避控boss,但自身不打任何输出。
左线和右线输出占比类似,但右线要快很多。猜测原因是右线那次龙切提尔都是一命通关,吃满了buff的同时没有惩罚,而左线提尔很快就会死两次,龙切也死了一次,输出都被削了所以打得比较慢。虽然有满级喋血,但AI控不了血,一但死亡血又满了。
中线低的原因估计是AI不会玩中线,不会去凑满剑能、满怒气。否则就算差也不会差这么多,输出一低,时间一拖,二阶段的雅典娜伤害又高,就很容易反复去世,导致输出大减。
总结:
AI右线:AI的承伤低,输出高。
AI左线:自残机制导致AI易死亡,很快吃满粉猫的debuff,输出大减。
AI中线:AI不会玩,输出低,时间拖久点,粉猫的debuff也会叠满,越打越没有输出。
建议:不点左一,右三/右二中一应该比较好,当然前提是有专武,不然右二效果大打折扣。
脑测:
1.如果没专武,可能三线差距不大,但最优线肯定不会是中线,有专武都最差,没专武估计还是最差。
2.如果没连携,右线收剑增益可能会受到一定影响(取决于奥义时机),但这个影响不会特别大,估计还是右线占优。
高阶就不脑测了,因为专武对中线提升大,加上输出能力变强(变相的生存能力变强),生存能力直接增强,因素太多很难预测。
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