2023/02/14333 浏览综合
我个人比较喜欢玩这种,恩,早上别人提到的,玩起来就等于没玩过的游戏。
像FGO明日方舟战双深空之眼,当过了“三分钟”之后,也都能继续长草很久很久:偶尔氪金抽个卡抽到角色才会猛肝一阵材料;剧情全跳过理解剧情全靠窥屏讨论群;活动想打就打不想打就放置人挑奖励而不是奖励挑人;可以快速周回或扫荡;没有那么多的随机词条需要无止境的刷下去非洲人永远毕业不了;最最重要的一条就是只靠每天签到就能拿一堆奖励把角色养到个半熟。
因为不是每个人都能锄大地从开服锄到60级再锄个几年至今还情绪高涨的。我说句有失偏颇的难听话就是,我认为这种人里包括的不是靠这个恰饭的直播UP主,就是那种陷入魔怔的,游戏玩的很少的人,就像是“年一游”就是他的全部,的这种论点。
人的热情是不能保持一辈子的,玩手游这方面,可以说开服的前几个月里一阵猛肝就能付出完。我尤其记得FGO刚开服时给SABER孔明金闪闪刷材料碎着石头刷,现在我四位数的金苹果都不想吃。或者你见过那种开服至今金苹果都能用到一点不剩的人吗,有是有,反正我没见过这种猛男。
想求一个剧情SKIP真的非常非常难,而且铁道竟然也要这么搞我是极端看不懂,回合游戏已经很拖人节奏了,剧情还要逼你看完整。所以说这似乎就是米哈游的某种战略方针。
像极了爱情里控制欲极强的一方拽着让另一个人一辈子不得自由,最终要么杀死要么逃离。成为“爱玩玩不玩滚”的世界里的卢瑟。
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