异想天开时间

2023/02/141038 浏览综合
众所周知,你游后期数值平衡是个严重问题,前三张图设计得蛮好的,但是后期数值太高打回去前三张根本没有体验。而如果你加点到高力高技(纯物理单职业号还是能点很高的,大概吧),那么整个游戏都没什么体验了。即使不加很多点,用上召雷,怒意咆哮,战意上升三重buff也是砍瓜切菜。那么你们说大熊会怎么处理这个问题(据说他下个版本会平衡的。。。大概?)
我的猜测:
方法1:更新“试炼模式”,通关雷霆王后解锁试炼模式,可以在升级雕像处开启或关闭,试炼模式开启下,玩家基础面板会由使用的武器和地图固定(比如长剑在试炼之地的面板就是60攻击,0%暴击,120血量,100防御)试炼模式下怪物掉落特殊道具(如混沌药水的合成素材?) 或试炼模式下任何地图怪物均和天空之城享受同等掉落模式。
方法2:更新二周目地域性平衡以及多周目,在通关雷霆王后,玩家获得5瓶混沌药水(每周目一共5瓶)以及一个古龙之心(每周目限定一颗,然后可以随时在升级雕像处选择是否进入下一周目。进入新周目仅重置玩家的探索、挑战模式进度,不重置已有道具等。第二周目的各个地图会做出地域性倍率调整(参考魂三二周目,玩家的数值成长在4周目左右就趋于软上限)使得玩家不会出现碾压前期地图的情况。第三周目起怪物数值与掉落物、魂量会进一步提高。八周目封顶。并增加成就“轮回之王”:完成八个周目(于梦境的预演中历经八次轮回并且全部破局的伟大守望者啊,你已经有了直面深渊的资格),奖励200成就点
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