【分析】资源增长规律:为什么不建造过多的资源中心
2020/07/291038 浏览攻略
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如图, 在有一座二级大本和三座资源中心的情况下,每分钟生产582资源

一般的逻辑认为,建造的资源中心越多,收益越高
NONONO!
虽然在一定数量范围内建造更多的资源中心收益越高,但是每座资源中心存在资源衰减,而正是资源衰减的存在,可以让你在建造过多的资源中心以后,不仅收益低,还会越造越亏
那么,资源衰减数值是多少呢,资源增长规律又是什么?
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资源衰减(D)
游戏资料并没有说明资源衰减的数值
所以要进行计算求解
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还是以上图为例
在有一座二级大本和三座资源中心的情况下,每分钟生产582资源
这是二级大本每分钟提供的资源数

这是单个资源中心每分钟提供的资源数

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根据国际服大佬提供的数学模型:(你说的这个人是不是就是你自己?)

若每分钟大本资源提供总数为m
有n座资源中心
单个资源中心每分钟提供N点资源
资源衰减为d
额外加成为K(来自占旗,特效战术,技能卡加成)
则每分钟生产资源总数F满足以下关系
F=(1+K)*{m+∑₀ⁿ[N*(1-d)⁽ⁿ⁻¹⁾]}
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那么有了这个公式,不难得出我们所需的资源衰减数值D=0.202≈0.2
所以在建造第n个资源中心时
这个资源中心将每分钟提供220*0.8⁽ⁿ⁻¹⁾资源
而这是一个指数型函数模型
如图所示

(单座资源中心产能与资源中心数量的关系)
在建造第1个资源中心时,该资源中心每分钟提供约220资源,需要1分多钟回本
在建造第4个资源中心时(官方推荐数据),该资源中心每分钟提供约115资源,需要3分多钟回本
在建造第7个资源中心时,该资源中心每分钟提供约58资源,需要7分多钟才能回本
在建造第11个资源中心时,该资源中心每分钟提供约24资源,需要17分多钟才能回本
在建造第15个资源中心时,该资源中心每分钟提供约15资源,需要27分多钟才能回本
由此可见一斑
所以在实战中
你建造了满屏幕的资源中心,你将会得到一大批空闲的资源中心,而这样极拖经济和电力
因为资源中心一座就需要40电力!
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个人推荐
前期(6分钟以内)建造3-4座资源中心
中期(6-12分钟)建造5-6座资源中心
后期(12-20分钟)建造6-7座资源中心
大后期(20分钟以上)建造7-8座资源中心
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那么问题来了
怎么样才能保持高额经济增长呢?
很简单,只需要建造更多的指挥中心即可
(目前国服不允许建造多个指挥中心,不过还是得提一下)
因为指挥中心不存在资源衰减
还能提供电力,可以省下建造发电站的资源
建造更多的指挥中心,永远只赚不赔!
注:这种方法在大后期(25分钟以后)才有价值
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Q.E.D
希望这篇文章可以帮萌新们纠正错误的理解观念