为不让影3关服, 致影3策划的一封信( 含建议和改进方法 )

修改于2023/03/131115 浏览综合
平心而论,影3是横版格斗里, 古风/水墨画风中,
核心玩法&操作方式&特效, 做的挺不错的游戏
在我玩了一年多以来, 个人看法觉得
【影3之所以没落】
是因为 游戏更新发展进度太慢,创新少, 活动差劲,
并且玩家提升方法较少较难, 提升进度较太慢,
氪金吃相难看, 任意材料or宝箱or月卡or华服,
的充值数额, 过大导致的, 中上练度玩家和
游戏进度中后期玩家基本都会停月卡
(换句话说 数额变小 充值数就会增加)
作为亲身体验许久的老玩家,
结合问题原因、和玩家们想要的、和最需要的
是什么: 下列列举主要几点
1、新良心活动
( 重点!!别的可以暂时没有,但这个不行, 这个是直接影响 新玩家接触后是否放弃游戏数, 和老玩家会不会放弃的 第一原因 )
2、新玩法 3、新心法 4、新技能
5、更多心法开红
6、玩家提升方法较少较难, 提升进度较太慢
7、团本boss强度 与 中低配 玩家差距过大
(非中上练度玩家根本打不了团本boss 除非运气好有大佬带 才能获得传武 并且每次掉落做传武的材料太少了;以至于中下练度or萌新玩家, 提升缓慢. )
其他不一一列举了
(若各位觉得我说的主要几大原因中,
有需要补充or更正的 请大家一起讨论)
所以为了改变现状, 下列是
————【解决方法】/【建议】/【整改方向】————
1、开启【社交】聊天系统
大世界聊天、组队聊天&语音、组队屏蔽&禁言系统
2、刻印【活动】
直接准备
普通刻印+2的活动,
稀有刻印+1活动,
( 玩了一年老玩家 冰山+7 都没有,
刻印活动次数, 和活动提供的刻印数量 都太少)
3、新增开放更多新副本组队 【玩法】
单人打不过的地方就多人组队
( 别再干 - 要求单人通关后才可组队多人一起打的条件了!
单人都打过去了!还组队多人一起打干嘛!)
(有过不去的副本说明玩家自身进度较慢, 一般单人通过后不会花时间去再打一遍 相同关卡的 多人组队, 如果不会加快自身游戏进度, 那假如是有朋友陪伴才再打一边已通过的 相同关卡的 多人组队模式, 但连社交聊天和语音系统都没有, 所以这点也pass掉了!赶紧改!)
4、新增开放更多材料上升和下降兑换 【玩法】
新增开放材料/心法 交易系统【玩法】
( 设置最低定价就行 )
5、武器副本 用来给罪业武器附魔【玩法】
6、新增开启扫荡副本功能&AI自动战斗功能【玩法】
( 原因:
中途有玩家不玩了, 连日常和活动都不做了, 有一大部分原因是, 因为 活动不怎么给力, 又没有扫荡功能。 即使开了更多倍数的, 我也最多就刷两三遍, 为什么, 因为直白点说, 让你像机器人一样去重复干一件事 真的太无聊, 打都不想得打 )
7、自动恢复体力功能5分钟恢复1点体力【玩法】
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