测试第一天初体验

修改于2020/07/29267 浏览综合
昨天测试第一天,玩了一下,20级左右,很多玩法没接触,也不深入,浅谈一点感受:
1.卡池混乱是真的,高级招募和普通招募一个样,给一堆莫名其妙的东西,可能和当前卡池人物数量有关系,ssr总共才4个…
2.进、出战斗场景时的转换画面时间太长了,感觉三分之一时间都在转换画面;
3.战斗视角的问题,只有一个固定视角,很多角色技能冲刺出去就看不到后面情况了,能不能多几个视角,可以玩家自己选择?
4.有很多玩法,各种副本刷各种材料,再加上冗长的转场画面………已经刷过的副本能不能来个一键扫荡,最次来个自动战斗也行呀!
5.20级就已经开始卡战力了,如果达不到当前关卡的推荐战力,就会很困难,差一点都很困难,每个关卡对角色需求不一样,力,技,心,至少各有一个,再加上助战就是6个,6个角色,激斗卡,战意卡,觉醒,突破,等级,友好,全都需要材料,就一个字,肝!!所以,过了第一天,新手期就算结束,后面就是肝!!!
6.战斗技能和角色控制的问题,感觉有些角色根本不受控制,比如小丑,特别是他的三技能简直不知所云,你都不知道放了没放……技能效果不明显,有些角色控制感不好,比如微微,点着攻击键时只能缓慢移动,松开才能快速走动,一群人围着打的时候,被人打到不能还手……
目前就这些,今天第二天,有了再说…
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