一个月后感~

2023/02/18931 浏览综合
玩了一个月,前两天开始上线少了,开始零碎地玩一下小号,简单发表一下感想,只以个人感受和消费感受,希望官方看到有那么一点点帮助游戏改进。
先说一下自己情况,我每天玩10~12小时,没玩过poe,没赛季会氪大概1k~2k,游戏内容1个星期就全通了。
这赛季没买皮肤,原因是上赛季买了狂人……这赛季削成小动物,还是中途换的猫女才舒服点,加上国服又来了……就氪了两个648抽了个赛季宠,玩下来一个月只能说赛季宠的价格性价比是真低(对比那高昂的价格,这里也吐糟一下648一个皮肤……国内很多游戏都没这么贵),这赛季几个职业刷塔的效率是真的神乎其技,如果不是太闷,和我觉得赛季玩法才是游戏乐趣所在才不会购买,听说这赛季的财务一般,其实会不会考虑降低旧皮肤价格,和宠物性价比,提升宠物你说太强影响平衡,那会不会考虑外环属性提早加强?6级宠物需要天文数字的金钱,我相信整个游戏没几个人有,那如果把效果提前到3或4级?不然2~5级的宠物性价比低的离谱……皮肤也是,基本没看到有几个有皮肤的,单纯那几个买真的会比薄利多销赚得多么?
另外不得不说虽然这赛季有很多缺憾,但是异界卡牌的修改,我觉得挺好的,让刷图多了点乐趣,赛季玩法也是,刚开始是真的欲罢不能,就想完成词序看看箱子能出多少东西,都不想下线,虽然会遇到挫折,例如一直在存初火的词序最后却来个装备,不过我觉得这不就是游戏的乐趣?但有个问题是……你存了一堆初火的词序,甚至有火掉率基础+180,最后竟然就出来一堆灰烬记忆……火就来2原质……这就有点打击士气了……
s1到s2加了税个人感觉是真的对于屯货有点一点帮助,同时因为税方面导致一些s1不打造装备的都自行打造了,还有(例如我)门票也因为税而自己打boss了,这对游戏性其实是一个好的进步,但还需要改进,另外暗金加强,导致打造装备的必要性大减导致灰烬很早就溢出了,1级和2级火也是,很早就手动销毁感觉很浪费,建议弄点东西消耗下(提升不用大,一点点就好),另外成就系统再加强一下吧,这赛季100级有个头像是真的领我有了点动力,不然其它人都在刷火赚钱,都扬言升级有什么用刻意做成就不就大傻子?现在至少傻起来有丁点收获……弄点联动成就吧,例如100级+通关4门+海3才能拿的独有头像,再来点实际奖励就更好了……
s1到s2我是感受到心动对玩家游戏体验的努力,有些细节还是有惊喜的。
因为我没玩过poe,当初看策划座谈会时有人问到下赛季内容能否支撑我们这些s1玩过的人,现在我终于知道为什么会有这样一个问题,也是为什么很多人说s2不如s1,希望继续加油,先行服也是导致这赛季提前结束的原因,先不说bug,就第一天已经有毕业bd教程出现,主播开始就直接收费修出毕业车……根本就不用研究……这绝对减少一个月寿命,先行服有必要,但形式是否需要更改?这个交给心动吧,毕竟s1到s2的努力我有感受到。
最后那个新赛季首杀活动……这不纯纯给先行服玩家的额外奖励?游戏内也没啥活动,要不你每过一段时间搞点新款出来强制续命?(不是说那些打多少怪奖励啥啥的),而是游戏内真有变化的。
写了这么多是真的觉得"无限"有机会是一个好游戏,另外看过座谈会大概感觉的制作组想打造的游戏方向,但不得不说竞争性有好处有坏处,但更多是能为你们赚钱,你们有钱才能更好开发游戏,观望大部分成功的游戏都离不开竞争。
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