萌新攻略

2023/02/18718 浏览攻略
服务器 互通六服
UID 27916579328
开篇说明,我自己也是个萌新,大概玩了能有三个礼拜。但是除了魏、蜀、晋,其他池子都氪满了,所以可以给萌新一些建议。
总共分三个部分,1.养成;2.竞技;3.阵营与武将(抽卡)。
把养成和竞技放在前面是为了更好规划抽卡。跟我同期入坑的萌新,有很多人都是因为没规划好,所以弃坑了。我自己也踩了很多坑,所以写了一些自己的见解。
=========================================================================
第一部分:养成
目前的变强途径有如下几类:
1.建筑类
1.1.能够直接提升作战强度的通用建筑(比如,每个兵种的兵营,武器坊、防具坊等,对所有武将都生效)
1.2.间接提升作战强度的建筑(比如,宫殿,五行台,国库,少府)
1.3.武将府邸(提高单个武将等级上限,提升单个武将的强度;10级以上的府邸会提高全体武将的强度)
2.武将本身
2.1.等级 (前期缺经验书,前期推图武将升到100级就行)
2.2.星级/主动技能等级(通过重复获得相同武将提升;星级提升也会增强全体武将一丢丢)
2.3.觉醒(通过金色勾玉提升;觉醒也会增强全体武将,觉醒的武将越多,增强越多)
2.4.兵种(通过升级解锁四级兵种;通过剧情等玩法解锁五级兵种)
2.5.特质(通过亲密度获得)
2.6.装备/专属装备(通过锻造、元宝购买、氪金、剧情等方式获得)
  2.6.1.装备等级(升级属性随机)
  2.6.2.装备升星
  2.6.3.装备精通(取武器、防具、马匹中最低的等级)
2.7.战法(使用金色或蓝色勾玉兑换;通过剧情等玩法解锁)
  2.7.1.战法升级(使用蓝色勾玉)
  2.8.服饰 (全体提升)
  2.9.羁绊/战法挂件(需要有关联的武将同时上场)
  2.10.配点(与等级有关,通常不需要调整)
3.文物(文物的总等级会提升作战强度。通过剧情、寻访碎片获得)【难】
  3.1.文物升级(通过文物学识进行提升)
4.亲密度(13级之前会提供特质点数,后续等级主要会提升单个武将强度,同时也提高全体武将的强度)【难】
上述变强途径中,武将府邸、武将亲密度、武将等级、武将觉醒、文物等级是不可转移的,因此需要谨慎和冷静。
武将亲密度曾经提到过转移功能,但截至当前版本未实装。
=========================================================================
第二部分:竞技
目前主流pvp有三个模式:
1.群雄逐鹿:使用3个30人的队伍进行pvp,三局两胜。
2.天下会武:使用3个56人军团进行车轮战,直到有一方三个军团全灭。
3.巅峰竞技:使用3个56人军团进行pvp,三局两胜。
在不考虑阵容强弱的前提下,假设要尽可能的压低培养成本,需要考虑田忌赛马的方法。
1.群雄逐鹿:赢两场就可以赢,需要培养60人。
2.天下会武:无法田忌赛马。通常来第一队就上主力即可。
3.巅峰竞技:赢两场就可以赢,需要培养112人。
评价1:
可以看出来,对于新区,需要至少培养60个武将才能稳定称霸一个模式。当然,这是在不考虑阵营强弱的前提下。
但显然我们可以看到游戏对武将的改动极为频繁,从这个结果可以推断出来,至少截止到目前为止,阵营和武将是极其不平衡的。
不过,对于武将频繁的改动也侧面说明,策划对平衡极为重视。
所以玩家需要思考的是,自己会玩多久。如果能坚持到相对平衡的那一天,其实按照自己的喜好抽卡就行。
评价2:
上文中所提到的养成系统跟其他游戏相比,乍一看好像还可以接受,但是考虑到参与pvp至少需要60个武将,所以养成之路还是很辛苦。
诸多的养成系统使得即便氪金也很难把所有武将拉满,所以对小氪玩家还是蛮友好的,但是对于中氪玩家可能就要在竞技场患得患失了。
中氪玩家如果集中培养,则在群雄逐鹿、天下会武中获得优势(一队推别人三队很常见),如果平均培养,则会在巅峰竞技获得优势。
但由于很多养成不可转移(如府邸、觉醒、亲密度),集中培养会在某个时间点连续贬值。但如果不集中培养,在群雄逐鹿、天下会武中很容易给小氪玩家弯道超车的机会。
=========================================================================
第三部分:阵营与武将(抽卡)
依照上文所说,如果能培养至少60个武将,比如小氪和中氪玩家,那么可以带有一定功利心地去抽卡,即选择比较强的卡池。
但如果说养不起60个,比如零氪玩家,那我觉得谈pvp没有意义,哪个卡池喜欢抽哪个,体验游戏是最重要的。
如果想pvp的话,那就要把一个池子里面所有的武将都抽到满星,才叫抽满。当然,抽满只是起步,后续还要按照第一部分说的养成。
如果只是pve的话,只要核心输出抽满就行。比如白起或者樗里疾抽到满星,那就毕业了,不用再抽了,给培养到顶尖,他自己一个人就能过图了。
意识流阵营排名(我没有抽晋):
战国>汉武>春秋>汉>西楚>三国
这个排名里除了战国和三国,其他肯定都有争议。
因为我在论坛里逛了半个月,绝大多数人都是认可汉和西楚是目前强度最高的,甚至强度高于战国。对张良和吕雉的评价近乎于无敌。但目前我自己的体验,在主力对主力的情况下,被血虐的基本都是战国、汉武,对汉和西楚基本没什么印象。
在剿贼这种pve活动里,汉武的输出也要比汉高。汉武是后抽的,我只拉满了刘彻,但表现比张良和吕雉要亮眼。当然,张良和吕雉的输出加起来是接近刘彻的,pvp里输出不在一个人的身上可能是好事也说不定。
三国的话,吴和群雄重做了,但目前来看也还是不行。因为很恰巧,我走错的路就是拉了很多吴和群雄。就近几天的剿匪表现来看,强度还是达咩。
强度不代表抽卡性价比
单抽汉或者单抽西楚,需要的虎符数量都是最少的,因为本身武将也少,所以容易抽满。再加上君主武器容易获得,所以性价比高。
春秋分上下两个大池子,比较难抽,事实也证明付出的虎符数量和武将强度不匹配,对小氪玩家性价比极低。另外春秋的骑兵比较弱,只有一个夫差能看,但是夫差要转盘,这也是一大缺陷。
汉武武将数量也不多,剧情里也给了几个核心角色。但汉武的问题在于,它绝大多数的输出都集中在刘彻的身上,其他武将基本都是挂件,刘彻一旦暴毙,别人枝楞不起来,所以性价比不高。当然还有可能你挂件抽了一大堆,然后刘彻抽不齐,也是白搭。
如果精确到池子优先顺序的话,
战国:战1>战3>战2
战1的大C比较多(嬴驷,樗里疾,赢稷,白起,这些都是结算界面的常客。芈月、司马错这种输出也不低)。先抽出大C的话,pve基本简简单单了,前期清剧情是获取资源最重要的手段。
战3比较平衡,燕六人,既有比较厉害的辅助,也有比较厉害的输出。
战2的话,辅助偏多,但是赵何、赵雍也挺能打的。就我使用而言,好多次赵雍抢过白起和嬴驷的mvp,毕竟有专属兵种,虐菜的时候跑得快,还能射,输出来的快。
春秋上下没必要排先后,这两个池子互有联动,要抽就得都抽。
强度的话,春秋下高一些。养由基,范蠡两个大C,孙武大盾,西施辅助都在春秋下。墨子有人说也是大C,但是他在我这里一直打不过管仲,可能是我给他带齐国论害了他。
春秋上有姜小白、管仲两个大C,扁鹊一个大奶。
主玩春秋的话,建议把夫差也抽了,不然没有能用的骑兵。
汉朝三个卡池基本没什么联动。
汉:核心是张良、吕雉大C,萧何大奶。其他的我都感觉平平,韩信我都感觉没啥用,这还是我给他拉满的前提下。总感觉这个池子输出不太够,如果有大佬知道张良和吕雉怎么爆炸输出,真心请教一下。
西楚:这个卡池我抽满了,但是没怎么培养,只拉满了项羽。项羽不死的话,全方位稳压张良和吕雉。但pvp感觉没啥用,当然这跟我头铁带西楚铁骑有很大的关系,导致汉加西楚我就没怎么赢过。
汉武:唯一真神刘彻,其他都是挂件。不是说挂件没用,像陈阿娇和东方朔能减怒那也是好挂件。输给汉武可能就是回怒回不起来。
评价:
综合建议,如果不考虑以后版本,萌新先抽战1比较好,主要是解决推图问题,推图不需要辅助,战1抽完了可以选择战3,也可以选择战2,我觉得差别不大。
另外需要注意的是,策划提到的三个新的阵营,分别是秦国、六国、汉末。从最近的预告和改动来看,秦国和汉末可能会率先推出。
个人分析是,新卡池的推出,应该会影响到旧卡池的强度,春秋可能会通过推出君主武器/战法的方式加强一下,战国可能会经历一段时间的低谷期,不然大佬没动力抽新卡池。
但无论如何,现阶段如果要抽,那就还是战国。
15
11
6