大明侠客令 邪派掌门评析(之后会加图之类的)
2020/07/293037 浏览攻略
掌门解析,作者行侠仗义,也就是我,分三段发,正邪方外,这个是第二段邪派的
首先感谢“笑红尘”的十五掌门解析以及催更,不然我说不定还在咕,一开始写的还是不流畅,最后有些直接照着红尘的写了。感觉写来写去还不如照搬红尘的一些过来。现在已经跟红尘达成合作,虽然不知道合作什么,但就是达成了共识吧?
大明侠客令tap官群:870811655
有问题可以来群里问问看,大佬都会耐心解答的(大概
邪派⑤掌门
大名·丰田家康
定位:前期单点输出侠客
个人建议资源分配:前期【中】→中期【低/中】→后期【低】
无聊的评价:大名的技能触发率非常高,前期基本是一刀一个小朋友,由于输出太依赖内力,后期内力跟不上导致输出乏力,只能退居二线。最最最主要的是,大名的羁绊太垃圾了,而且不玩纯邪派(五邪派五方外)基本凑不出“一方领主”+35内力这个羁绊,而这个又是大名的重要羁绊。就这个也就算了,这个“大明秘宝”羁绊更是莫名其妙,聂尊有40%攻击可以装备降龙心法,但大名呢?大名内力看起来高,但实际上合气道只是个乙,太拖累内力了。建议把这个羁绊换了,说不定还有上场机会。
【培养方向】
武器:随意→倭刀(乙)→八岐刀(甲)
防具:随意→将军铠(乙)
饰品:随意→甲级饰品
武功:随意
心法:随意→合气道(乙)→纯阳无极功(甲)?
培养评价:这个真的没什么说的,照羁绊来搭配就好了,要玩的话,后期可以考虑纯阳无极功走极限。
修罗宫主·千面修罗
定位:核心输出侠客之一
个人建议资源分配:前期【高】→中期【高】→后期【高】
无聊的评价:邪派唯一大C,拥有高额的攻击羁绊加成,还自带群攻aoe万花剑法,使得在前中期很容易就把资源倾斜的,但她也不会如负众望得把资源转化为对应的实际战力,打桩的不二之选。主要还是看培养评价,这边没什么好评价的。
【培养方向】
武器:随意→柔骨剑(乙)→甲级剑
防具:随意→雪狐裘(甲)
饰品:随意→十年老酒(丙)→甲级饰品
武功:【【【不要装武功】】】→辟邪剑法(甲)
心法:随意→残花宝典(乙)
培养评价:我再重申一次,修罗前期是可以不需要装武功的,因为装了武功这会影响到万花剑法的触发,而且有辟邪也不要装太早,不然你前期怕是只能靠运气来用万花剑法刮死对面了。感觉万花输出实在跟不上了,再考虑装辟邪来挂羁绊。而且那个柔骨老酒+20生命的羁绊,前期可以靠这个提升生存,中期能换尽早换了,因为不仅不会提升生存,反而会把生存给拉低了,因为老酒实在太拖累了,柔骨也是。
冥寺之主·阎王
定位:前排能输出的坦克?我都不知道冥王什么定位了,都不沾边的,乱的要死
个人建议资源分配:前期【中】→中期【低】→后期【中】
无聊的评价:这个跟柯降龙基本差不多,不过如果有乞丐,还是优先培养乞丐。因为冥王没有降龙,所以攻击不如乞丐的,内力羁绊也不多,不过出打狗棒法还是能把对面敲死的,没差别的,该敲死还是会敲死的。要养可以当个挨打的坦克养吧。
【培养方向】
武器:洛阳铲(丙)→随意→齐天棍(甲)
防具:随意→甲级防具
饰品:随意→血尸玉(甲)
武功:随意→阴阳棍法(乙)→打狗棍法(甲)
心法:随意→长生经(甲)
培养评价:也有心法用暗月来打输出的,怎么说呢,我不是挺建议用冥王来打输出的。因为他更接近一个前排坦克,用不着去输出。
半面佛·厉苍天
定位:闪避型内力输出侠客
个人建议资源分配:前期【低】→中期【中】→后期【中/高】
无聊的评价:一个靠闪避吃饭的侠客,拥有比唐无解更高的闪避,但缺点也是有的,一个丙级武功,一个乙级武功。但请往好的方面想,这两个武功,容易提升到满级,也就是消耗资源少,且只要打出武功,就总比普攻还要强对吧,能打出武功,就能靠内力来输出了,还能闪避来提高生存。低级武功,多触发几次,伤害也挺可观的。厉苍天主要还是吃少侠,可以用小雷震和小冥王挂出羁绊,因为常规阵容,这两个侠客都挺难上场的,所以仁者见仁智者见智了。
【培养方向】
武器:随意→玄铁手套(甲)
防具:侠客布袍(丁)
饰品:随意→甲级饰品
武功:太祖长拳(丙)
心法:随意→先天功(甲)
培养评价:没有先天功,可以考虑侠客布袍换虎皮大衣来增强防御以此来达到增强生存空间。没了没了,我把这部分评价也塞进无聊的评价里了,所以没了。
万毒宗主·阴姬
定位:后期PVP侠客
个人建议资源分配:前期【低】→中期【低】→后期【中】
无聊的评价:靠毒伤混饭吃的侠客,就靠叠毒来打伤害了。
注意:叠毒,必须要换位置后攻击才能叠起来,你在原地攻击多少次也叠不了毒,必须要改变位置才能继续叠。
【培养方向】
武器:随意→离火玄冰镖(乙)
防具:随意→雪狐裘(甲)
饰品:随意→万毒谱(甲)
武功:随意→漫天花雨(乙)或者大散手(甲)
心法:随意→先天功(甲)或者降龙心法(甲)
培养评价:这个没什么好说,上面无聊的评价说过了。这里说一下阴姬的流派吧,现在分为两种,一种是生命流,算是靠叠毒打伤害。一种是攻击流,算是靠攻击打伤害的。
生命流,学漫天花雨和先天功,靠先天功提供生命和闪避来提升生存空间,以此来达到能活着叠毒。攻击流,学大散手和降龙心法,靠大散手来直接打出伤害。