黑洞积分
修改于2020/07/30223 浏览超能攻略所
一周打完后续会继续更新

做了一个小小的估算,从上到下一次为一个不死到死7个以及战败的积分,其中死6、7个为估计值(额。。没死过那么多次,如有,感谢在评论区补充修正),战败基本这场宣告翻车,低于30分不统计了
新黑洞给人的感觉是,更需要衡量利弊和博弈,180%的高倍率时常会伴随着一定的阵亡风险甚至翻车。这里暂时将各种情况获得积分做一个小对比,实际当随机分配到三个不同战力对手时查看阵容有太多种情况,结合积分表,希望能对选择对手计算收益和风险有点启发
目前个人感觉,新赛制下,每场人数更多,倍率的存在让积分无法拉开太大差距,而一次的翻车有可能会让自己掉出当前梯队,每一分的获得都要精打细算,因此新黑洞的对手选择更需要稳妥,风险过高的180%宁可放弃,比谁540冲的多,对于多数人而言不如比谁犯更少的错误
当前还未完全掌握新赛制,结论相当不成熟,希望大佬们能在评论区多发表经历看法,研究交流