更新日志(2月20日)

修改于2023/02/20565 浏览综合
距离上次测试结束后封闭开发了1个多月,是时候公布一下最近的成果了。
能量激荡(回能暴击)
介于原来的激荡机制上下限差距过大(触发和不触发之间),目前能量激荡不再给所有同色随从回能,而是单纯的暴击(能量x2),3、4消触发概率由学识等级决定,5+消必然触发。
学识等级
TapTap
分配学识以提高能量激荡触发概率,每次消耗1点学识,学识通过升级获得(目前只开放了45级,总计44点),其收益逐级递减,单色点满100,对应55%概率。
梦境赛季
TapTap
为梦境玩法增加了传统赛季功能,每天根据名次发放日常奖励,每个赛季则提供独特的奖励(专属随从)。
如:首个赛季的专属随从:炸药桶
TapTap
与之对应的声望-食梦者,会收集击败对手获得的「死者眼眸」以换取召唤卡片、专属随从等奖励。
随从重置
为增强联动,几乎重置了全部随从,添加了一些新的机制。
也顺带制作了几位新随从。
TapTap
TapTap
TapTap
下次测试计划
即将开启新的测试计划,原来计划为不删档,但「竖屏模式」迫在眉睫,所以接下来的测试仍为「删档」,时间会延长为一个月,测试期间我们会加紧将游戏调整为竖屏,同时也会快速地更新添加的功能和内容。
我们会重视这次测试期间你的游戏进度,可以将其转化为不删档测试的起始奖励。
在此,感谢各位的等待!
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