关于峨眉武学与招式的评价

修改于2023/02/212478 浏览攻略
首先,今天对于最早开区的玩家来说今天是峨眉派开放的第一天,那么峨眉派的武学招式到底怎么样?我的体系里有没有能加入的武学与招式?且听我浅谈一波,如有不对,还请指正,先叠个甲。
首先峨眉派引入了两个新机制:力竭,清除增益效果
TapTap
TapTap
首先力竭实战增伤降低40%是一个负面效果很大的debuff,任何流派除了吸内拳本质上还是通过武学伤害,招式伤害或者持续伤害来消灭对手取得胜利的。但当你中了力竭状态以后,那你的任何伤害都将大打折扣。
其次是清除敌方增益状态,这里我们可以看到可被清除的状态并不是很多,一些武学附加的特殊状态比如燃木刀法的刀刀烈火,曼陀鞭法的曼陀花效果是不能被清除的。
了解完这两个新机制,然后我们对新的武学招式进行评价,我会从强度,功能性,适用性等方面对武学及招式进行打分,从低到高分别未S,A,B,C
TapTap
首先是最受关注的倚天剑法,从锦衣卫开始的四大派系新出的绝世武学统一都是70%概率的出手招式,容易打假赛。这方面肯定是不如老四样绝世精进稳定触发来的好。
提供三回合20%的实战增伤(类似于飞沙走石,但是稳定多一回合),50%概率清除敌方增益。但是代价相当之大,也为自己接下来三个回合挂上了力竭效果。评价这个武学强不强关键还是看清除力竭效果的手段多不多,好不好用。但是整体上负面效果大于正面,差强人意。
评级:A
TapTap
最多增加30%暴击率一回合加清除力竭,代价降低四系减伤20%,几乎被大彻大悟完爆。但是如果是倚天剑流派又不得不带,这也是唯一一个稳定清除力竭的招式。
评价:B
TapTap
两回合15%的四系减伤对于一个普通绝学来说已经很好了,至于清除力竭效果需要配合。对于阳剑目前稳定的配合方法就是炎檀剑法。
评价:A
TapTap
目前环境后手招式还是难用,触发概率中规中矩,触发以后一回合力竭也不一定能针对到对面输出武学。
评价:C
TapTap
一回合麻痹加一回合混乱再加两回合警惕。那么代价是什么呢?古尔丹。是一回合力竭。对于一个控制武学来说不能要求他再多,至于负面效果可以接二手控制不用清除。有望对气海刀法第一万金油外功发起冲击。
评价:S
TapTap
又是一个清除力竭的手段。好处是加四系伤害且完全没有负面效果,唯一的缺点就是触发概率不高
评价:A
TapTap
策划又来推调和刀了,不过我估计还是烂泥扶不上墙。后手不能自己触发还指望回春状态清增益,呵呵
评价:C
TapTap
为了一回合破绽需要付出一回合力竭的代价,还是个出手,我带暴戾恣睢不香吗?
评价:C
TapTap
乍一看效果很全面啥都有多万金油,实则近似白板。首先目前环境出手后手这些招式伤害还是太少,其次这还是个运功还得刚好对面招式伤害打到你的时候运功触发,期望一场战斗能触发两次就烧高香了
评价:C
TapTap
成长性招式,成长到满强大无比。就目前环境来说需要他的龟壳拳之类的流派触发暴击太难,容易触发暴击的阳刀又不适合打持久战。属于一个未来可期的招式
评价:B
好了,这就是峨眉武学及其招式的浅谈,希望对您有所帮助
12
7
28