谈谈最近的经验改版吧

2023/02/251080 浏览综合
其实早在出这个经验改版前就已经和很多人讨论过这个问题了,简单总结一下优缺点吧
优点:
①升级变快是显而易见的,低等级甚至可以做到一天一级,80之后升级效率加倍(甚至更多)对于没有月卡和公会探险的尤为明显(月卡不添加新福利就不开咯),100之后就会慢很多,但是100到110其实也就3个月(前提图能跟上等级)
②星卡出来之后,大部分人都具有越图的能力,5-10甚至15级的装备,只能看着不能装,对有些人来说相当急,升级快可以很好的改善这个问题
③很多人(不咸鱼)可以在半年左右达到满级(不出新等级的情况下),跟上版本,如果加了一个裙混熟了,很多大佬是愿意一起打的(噩梦八在这次改版后也有大佬正在组队),更快体验最新的版本内容
优点总结就是基本和等级有关的都能更快的获取到
缺点:
①升级快,如果没有对应的实力(星卡等级低)跨图少,会出现等级超过对应进度,无法通过挂机获取装备(大部分都需要洗)这时候就会很难受,可能会上头去洗一些不值得洗的装备,浪费大量水晶,导致脱坑(当然这是最坏的情况)
②诸如星卡、星痕、遗物、天赋、金币等需要通过时间积累的提升最大的几方面,由于升级加快,无法快速得到相应等级,或因为手法问题,或多或少都会出现卡图的情况,我估计很多人会卡炼狱
③红装问题,哎,这玩意我觉得早就该改了,出本职业的几率太低了,这下升级加快,装备迭代速度也会加快,之前72刷到80都没有刷出一套80(不好意思,又提到了不堪的往事),现在更别想,基本都是带暗金过图,过不了图就会被卡住,形成一个恶性循环,萌新的第一套红可能会无限延期,或许红可以改版了,像虚空一样,只出本职业的(带什么武器出什么职业),这样刷红的每天还能获取一定的快感,花费更多的水晶和金币去洗(没有水或者金币可以不洗,爆装备也开心),岂不是双赢,别这么抠啊,这样怎么吸引萌新
缺点总结就是需要时间积累的东西会很难受,当然,老玩家玩了这么久肯定不能让萌新一下追上来,这就需要平衡了
最后,我作为一个90级的玩家,也没有卡图,对这次改版没有什么太大的波澜(达到满级可能比预估的快1-2个月),只是站萌新的角度和我自身遇到的问题做了一些猜想,也奉劝萌新,玩这游戏不要太过激进,如果卡图了可以当收菜游戏玩,洗装备要适当,切忌上头,现在看着世界频道欣欣向荣,都在说升级真快,太良心了,慢慢的估计就会有萌新发现不对劲的地方,虽然我也知道这游戏活不了多久了,但是希望可以体面一点,以后大家说到这个游戏,不全是骂声
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