个人体验,优点,与不适
2023/02/271729 浏览建议反馈
作为崩坏3首批玩家,战双封测玩家。
玩深渊个人体验。
优点:
①多角色
这是玩之前两款游戏就想要的,但一直没出
②打击感
这点比崩3好,崩3已经丢失了,走上毒奶粉的路,丢技能比伤害。但比战双弱,战双受击反馈好,技能连招也顺畅些。
③单机游戏
哈哈,之所以列入优点,因为联机功能一旦强起来,氪金冲动就强了,pk竞技场,秀皮肤,秀角色,哈哈哈。
不适和建议:
①技能按键反馈特效过于扁平。
②怒气技能动画,影响动作连贯性,要命。
真要命。。。
③队伍角色主动技能动画,影响动作连贯性,要命。
针对②③应该考虑到不喜欢看动画群体,现在哪怕拉到最低档,还是得看她摆poss。
④摄像机距离无法调节,对我个人,我喜欢拉远点,太近全是技能,看的眼花。
⑤角色互动性较少,应该增加追击几率设定,如,主角色挑飞敌人,队友可以触发被动,进行追击,同理队友击倒或挑飞,定身之类,玩家界面弹出追击按钮。互动玩法。
。。。我在猜,游戏公司会不会看玩家反馈![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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