修改于2023/02/27126 浏览综合
黎明觉醒中的地图到底有多大,真滴吓人
玩了几天的黎明觉醒,前期不知道怎么利用地图和路牌的传送功能,一直手动跑图,把自己都绕晕了……
后来大致明白了对应的功能,跑图相对来说就方便了一些。不过,当我越来越了解地图的相关知识,才发现,黎明觉醒的地图是真的恐怖啊!
图一里这还只是其中一部分呢,看到右边的地图列表了吗,像这样大的区域游戏中还有好多个!如果光用脚跑的话,转一天肯定也转不完,即使是有座驾帮助估计也够呛。
当然了,这么大的一个开放世界,场景不可能都是一成不变的。每一处区域都有自己的风格特色,包括建筑模式、废墟遗址、地形分布、人文环境等等,都能给我们带来不一样的体验。如果不是身处丧尸遍地的末世,骑上我的小摩托去到处兜风也很爽啊。
另外我注意到一个细节,就是虽然《黎明觉醒》把整个世界按照上图的目录分为很多个区域。但实际上,这些区域直接是无缝衔接的。具体表现在游戏中,就是从一个区域进入另一个区域是,不会发生黑白屏的镜头切换。
这个细节可就厉害了,说明整个地图是一个完整的世界,而不是被分为一个个的小房间。
如此一来,不仅会很好的避免黑白屏的切换导致的各种bug,也会让玩家在各个地区探索时,不会有被切断的感觉。比如做一个任务时,如果领任务、做任务和交任务都在不同的地图,无论是行动还是指引肯定会很不方便。但《黎明觉醒》中根本不分什么小地图,整个就是一个巨大的地图,也是从根本上避免了这些问题。
看,虽然玩家直观可能感受不到,但游戏其实在潜移默化的为了提高我们的游戏体验,做出了很多努力啊。
而地图里的内容也不只是简单的风景,还分布有许许多多内容极其丰富的支线任务。比如图中的这些民居,每一栋房子中都有一个专属的支线任务,也有着相应的剧情内容。
图四里这样类似的建筑群,地图中还有无数个,只要沿着公路前进一段不算太长的距离就能遇到。真的无法想象,地图里隐藏的故事到底有多么丰富。
还有极其丰富的资源,《黎明觉醒》手游里可以说满地都是资源,树和石头都能撸,还有野菜野果野蘑菇这些食物,各种野兽可以狩猎,甚至到处游荡的丧尸也有概率爆东西。
虽然说游戏里获取资源的途径主要还是做任务和各种战斗玩法,但是好歹也是给我们增加了一种可玩的选择,并且除了获得的资源,采集本身也是一种很有乐趣的行为啊。这是一个很好的游玩选择,不喜欢的玩家完全不会受影响,喜欢的玩家则可以享受到很不错的乐趣。
总的来说,地图范围大对于玩家绝对是一件好事,毕竟能为我们带来很丰富的可玩内容。而路牌的传送功能,也极大程度的避免了地图太大导致的路程遥远等问题。当我们做完主线和每日之后,极其广阔的地图就能给我们提供很大的探索空间,从而避免了枯燥和空虚的游戏体验。
目前因为服务器等级的限制,还有很多区域暂未开放。真的很期待游戏后续的内容,能给我们带来一个怎样精彩的世界!