武学整改建议(二):四大老绝世的增强

修改于2023/03/011369 浏览反馈
    本系列,意在为大家指明现阶段游戏中的诸多不合理,过强,过弱武学,以及其增强、调整建议。
    所有调整意见均遵循:超模武学保证强度不变,下调泛用性;弱势武学加强;不合理武学整改,这一原则。
    多数套路,配招都是在围绕绝世所展开,即是所以套路的灵魂,也是玩家最为付诸心血的地方。对于绝世,理应没有削弱,没有限制,只有不设上限的增强
一、五岳苍穹剑
TapTap
    无需调整,绝世F4中的扛把子,全游收益独一档的5回合debuff,天花板级别的回合内表现。以一己之力撑起剑法半边天,当之无愧的“绝世武学”。
二、燃木刀法
TapTap
    调整理由:灼烧不稳定,连带着暴击、圣火增伤一起不稳定,遇到清debuff更是当场退役。
    调整方案:自身获得刀刀烈火效果(每次释放耍刀武学时,自身武学暴击率提高60%)持续5行动回合。对敌方造成灼烧效果(伤害率50%),持续3行动回合
三、如来神掌
TapTap
    调整理由:绝世F4中,5回合buff收益期望最低,本身强度相比与五连鞭,五岳,也是难以望其项背,从头烂到尾。以至于很多打拳玩家宁可带归西、带气海,都不去带如来。
    调整方案:自身获得唯我独尊效果(每次释放拳掌武学时,自身攻击提高30%)持续5行动回合。对敌方造成破绽效果,持续1行动回合恢复自身8%最大生命值
四、闪电五连鞭
TapTap
    调整理由:20%连击率数值过低。武学暴击率只有100%,和本门派的狼牙棒法无法完美契合。
    调整方案:自身获得闪电五连效果(每次释放奇门武学时,自身连击率提高30%,持续1行动回合),持续5行动回合。自身武学暴击率提高150%,持续1行动回合。清除敌方的化劲效果
    关于绝世调整的一个基本思路:绝世武学,既要做到buff强度高于所有增益,又要做到天花板级别的回合内表现力。在此基础上,尽可能做到涉及的领域各不相同。而且调整尽可能不改动原有绝世的组成成分
    以上述四点作为起点,可以推导出绝世F4应有的强度。
TapTap
    参考剑气绕身,4回合30%四系伤害,恰好被五岳5回合30%四系压一头。那么以此为基准,得出其余三系分别为5回合60%暴击率;30%攻击;30%连击率。
    回合内表现,其余三个绝世向五岳看齐就行。个人还是保守了一下,三绝世回合内的期望值均未超过五岳。一是防止单卡数值过于膨胀,二是不至于让剑玩家心里过于不平衡。
[嗒啦啦4_不愧是你]
    最后,欢迎大家理性讨论。我说的有哪些不对的地方,哪些数值还有待推敲,还有哪些需要调整的武学,都可以一一指出。
[嗒啦啦4_好耶]
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