不喷不黑的谈谈游戏

2023/02/283186 浏览意见反馈
很喜欢这类生存游戏,预约期待了好久,一上线立刻肝了几天。
很多人说网易和腾讯是国产游戏毒瘤,但实际这两个公司除了游戏商业化以外没有太多负面的问题。比起很多外国大厂来说,国服这样可以承载这么多人的大容量服务器真的算是很稳定,国服的管理也比外服的游戏好很多。
总体客观评价,游戏不算很精细,20世纪那种粗糙的人物建模和移动端极低的画质给这个拖了四年的游戏拉低了很多评分。人物战力系统就一拖答辩,这也是腾讯很经典的商业化操作。但游戏内容相当丰富,虽然很多人会觉得繁琐,但一个合格的开放世界就应该充满着大量的资源获取渠道和养成手段,如地图中的收集点和藏宝图系统更是为肝帝增加了极大的乐趣。总说腾讯游戏氪金,载具榴弹炮这种东西在明日之后那我就没用到过,庄园装饰也可以通过买卖获得很多,上图就是目前几乎白嫖党的庄园,这种基础资源的平民化是做的很好的。
差评关键:一个pve和pvp物资同步的游戏注定因为资源占比导致失败,虽然游戏的弹药箱不算稀缺,但刷副本弹药箱还需手动领取,多人副本对枪械耐久的消耗让我们中氪党造了武器都舍不得用,打副本都用破枪混伤害和摸鱼。pvp也是一个答辩,封锁区和训练赛的死亡惩罚(对饱食和健康的消耗)更是直接加在人物身上。榴弹炮这种东西为什么pvp还不删,明日之后咋凉的不知道?
修改建议:副本取消弹药箱领取机制,改为进入直接携带副本武器箱,副本子弹数单独计算,完成副本后子弹数回到进入前状态。重型武器耐久多人副本消耗减少。pvp要么禁用重型武器,要么取消pvp每日奖励机制,氪金导致战力不平衡就不要逼着人打。
暂时就说这么多,其实需要调整的地方还很多,听说官方在意玩家反馈我才写这么多。游戏是好游戏,即使2023年在这个多人同线开放世界依旧做的很成功。
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