战魂为什么不出新的修罗角色?
修改于2023/05/301.3 万浏览综合
其实这个问题是很好回答的。

在开服伊始,战魂铭人制作组就表示自己只是计划制作11个角色,不是说计划不会改变,而是他们的客厅从开始就只预留了11个人的位置。

现在战魂的修罗角色刚刚好是11个人,除了强行摆在路中间的蛇镜,基本已经很难有位置塞下多一个修罗角色的空位了。
也就是说,就算战魂已经计划制作第12,甚至第13个修罗角色,也得先重新设计绘制客厅(微调或者大调),做一个可能是小工程,可是客厅的风格有十个,也就是说这是十倍的工程量。调出工程文件,就可以知道这不是简单的替换元素,大部分是用软件手绘的动画,仅有钢蛋、潘海利根等英雄的特效是替换元素。
如果战魂还着手了蛇镜空间的设计绘制,那还会抢占新客厅的重绘进度。本来战魂项目组人就少,有时还要去别的项目组帮忙,一来二去,进度得就越来越慢了。
我可以告诉大家,战魂应该是有修罗英雄的设计或是废案的,战魂前美术设计师盛哥(也就是所有立绘的画师本人)就发过这样的视频:
四月说是有两个新娜迦战士,我倒是觉得很满足了。希望今年能玩到新的修罗角色吧😇


