角色设计:南斗

修改于2023/03/03243 浏览玩家共创
外貌:
男性青年外貌
红衣紫发,面目和善
如下是ai作的图
TapTap
背景:
本来是司生的星官,在小豆丁的一次打开空间裂缝失误与之相遇。因为对豆丁的身份感兴趣,遂化出一道分身来到大都会陪同他历练。
游戏内形象与数据:
身高体重与Sivi大致相同,移速中
出场时六星环绕南斗,最终合一
走动时双手负于身后,跑动或疾跑时脚踏六星,二段跳为踏星而跃
正常攻击攻击手段是六颗星珠,部分技能会使用记寿竹简,释放技能时使用对应的星珠
南斗的攻击伤害高,但是正常情况没有强力的斩杀招式
技能:
南斗为均衡型角色
「被动技能」寿数难尽:攻击力度受到击飞值影响很小。
「抓投」:用星珠困住敌人,然后选择投的方向
前投:一挥衣袖,向斜45°上抛
后投:转身挥袖,向斜60°上抛
「地面攻击」:向前拂袖进行一段攻击。
「地面上攻击」:头顶显现六星,将敌人向各方弹开。
「地面下攻击」:快速将地面引爆,同时跃起。
「蓄力攻击」:用星珠聚集六星之力,释放时向前突进一段距离。
「冲刺攻击」:快速停止冲刺,脚下的星阵飞出造成六连击。
「空中攻击」:在身前后同时快速攻击。
「空中上攻击」:使用星珠从头顶斜向后攻击。
TapTap
「空中前攻击」:使用星珠在身前斜向上攻击。
TapTap
「空中后攻击」:使用星珠在身后斜向下攻击。
TapTap
「空中下攻击」:使用星珠从下方斜向前攻击。
TapTap
「普通技能」问寿:祭出记寿简,向前偏下打出一道印记,印记可以打断敌人行动(无击退),印记可以叠加三层 ,若攻击命中有印记的敌人,则此次攻击将失去被动效果并减少一层印记。
「上技能」上生:快速向上移动,身后形成六星之阵,在再次使用星珠的招式之前,星阵会产生持续的伤害判定。可以在移动中下拉摇杆来减少移动距离,若减少距离过多,则无法产生星阵。星阵在使用带有星珠的招式后消失。
「横技能」延寿:向前突进一小段距离,释放星珠对敌人造成较高伤害并吸附,上下拉动摇杆可以调整突进方向。
(调整方向为上下最大各45°,该技能空中最多释放两次)
TapTap
「下技能」益算:在当前位置设置持续一段时间的标记,再次发动可以进行对标记处进行隔空抓取。抓取后可以进行前后上投。若抓取目标有“问寿”标记,则增加投的力度。受击或再次在标记使用下技能则标记消失。
(补充:下b标记大小仅为一个点)
「强化普通技能」知命:弹开身周的敌人,失去「寿数难尽」,获得一定的浮空能力和「一线生机」,更换所有技能,持续12s。
「被动技能」一线生机:攻击拥有较高的威力。攻击命中敌人会为敌人恢复击飞值,并增加相应的攻击威力。敌人总击飞越高恢复越多,威力增长越高。
「强化后普通技能」究寿:使用记寿简斜向前打出一道大威力且移速较慢的印记。
「强化后横技能」司命:向前快速突进一段距离,突进沿途造成伤害,结束时震爆,弹开敌人。上下拉动摇杆可以调整方向。
(调整方向同横b)
「强化后下技能」司禄:向下快速俯冲一段距离,结束时牵引周围的敌人然后将敌人向上震爆,敌人拥有「问寿」标记越多牵引范围越大。
「强化后上技能」度厄:快速向上飞起,小范围牵引敌人,每上升一段距离造成一次伤害,最多六次,可以在移动中下拉摇杆减少上升距离。
(牵引能力类似于云霄飞靴)
最后说几句,本人不会画画,所以技能图示十分抽象。。。
角色定位是先高伤难斩杀,再恢复敌方且强斩杀,应当是一个难上手的角色。角色本身没有过多的故事,由于是星官就自然而然想到用豆丁的爆炸头引进fp世界观,正好打开东方世界的设定。
“荧屑星尘,浑散前路,漫天繁星,何处止步?”
11
3