探险意见

2020/07/30237 浏览反馈
可以把探险加个玩法,在剧情那里加个第四章:未知区域。可以让英雄去探险,探险随机得到各种资源或者金钱,或者矿石,或者珍宝,或者补天石。还有一定概率触发各种事件,比如李白探险途中做好事不留名,收益加成20%,比如李白探险途中遇到山贼,在同伴的拼死抵抗下终于击退了山贼,但是探险所得被抢走了50%,比如李白探险途中被蛇咬了,在医馆治伤花费1000铜钱,等等等等。
探险时长根据探险数值来计算,比如1500的探险值可以探险6个小时,750探险值可以探险3个小时,探险时间越长,收益越高。
这样就可以避免探险值成为鸡肋数值,驿站里的粮草也有了用武之地,三白酒也派上了用场。
吐血建议策划采纳。。。。。。
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