体验完毕,百忙之中写一篇叭੯‧̀͡ℨྀི༽

修改于2023/03/02333 浏览综合
这个...嗯...新版本叫啥来着?ʢ>🐽<ʡ,哦哦,龙与天空岛。总的来说,还行(๑ت๑),是一个体验中上的版本。
美工:
1. 发挥稳定,质量在线。
尤其点名表扬这次活动的局内战斗地图,非常精美!ヽ(•̀ω•́ )ゝ龙堡,暴风雪,翼城都有属于自己的场景地图,战斗地图非常贴合剧情!可见用心!爱缇和李维的立绘质量也没得说(符合人设),靓女俊男!嗦哈嗦哈!∗︎˚(* ˃̤൬˂̤ *)˚∗︎ 比战令皮好看多了!NPC立绘和场景图也没得说!比如这个刺客姐姐!我要嗦哈!(⑅︎ ॣ•͈૦•͈ ॣ)꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
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2. 美中不足的还是...呃...,柳生哥,你家人体结构还是有点问题啊 (◔◡◔),就爱缇的腿,正常人的腿好像折不到爱缇三阶立绘的那个程度,膝盖那块都快对折了....(但总体还是不错的)ʕ⊝ᴥ⊝ʔ
剧情:
依然发挥稳定,受题材限制,这次剧情没有前面几个活动剧情那么深刻尖锐,剧情篇幅也没有前面活动长,但体验下来还是不错的꒰ *•ɷ•* ꒱。(看剧情有种...爱缇和她爷爷隔代亲的感觉,爱缇沉醉于爷爷讲的故事,在想象中构造了一个自己的世界并觉醒异能!这个设定还是很温馨和戳我的,嗯...个人主观感觉)( ˘ω˘ )
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建议的话呢:
1. 这次活动剧情篇幅感觉有点不够看...ε-(´∀`; ) 柳生哥,活动剧情多写点呗!
2. 李维的线,应该在活动剧情中占据更多的比重。虽然李哥哥是张危,而且他作为禁闭者,在活动中刻画的饱满程度竟然比不上三个NPC和那个塞什么反派。太拉了, (๑•ૅω•´๑) 来历,目的,在这次活动基本没有体现,就一直在那杂货店坑钱!(参考夏活和艺术馆就知道在人物刻画上,这次的人物饱满度在总体上欠缺了一些,尤其是李维的)
感觉这次剧情少是因为...没出完,总感觉这个故事有下半部分。结尾总感觉有第三人的说( ˉ͈̀꒳ˉ͈́ )✧,可能审查会提,但我没看。
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关于有人说这次剧情的立绘不完整,是赶工的,结合剧情来看并不是。因为爱缇有说想不起来...爷爷长什么样子,ヽ(•̀ω•́ )ゝ,所以爷爷的立绘那块是黑色的,没有记忆。
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音乐——没啥可说的,好评拿走! (●'◡'●)ノ♥ 音乐组有大人才!
活动体验:
1. 大活动里兑换商店最大方的一次了!٩(ˊ〇ˋ*)و~好评!把新年的雷几乎都改了,柳生哥这次做的不错!( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊
2. 活动节奏不错,起码不拖沓了。
不足:
就其活动本身来说,内容还是偏少了。老生常谈的产能不足问题。∑(✘Д✘๑)
我发现柳生哥的活动模块一般是:
一个小游戏 + 活动主剧情 + 变相活动预热签到
在此基础上,建议每个活动周目设计相应的EX关。Σ(っ °Д °;)っ 总的来说,这次活动还是进步很多的,但作为活动,游玩内容还可以更丰富一点。
关于角色强度:
1. 可以看出来角色数值CH是有做活的,戴伦,爱缇,都是对单大哥大的存在,同时也在给其他体系添加配件拼图,嘟嘟&李维。୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨ (目前来看,角色的设计思路是对的)
2. 希望后续的单体角色不要强的过分超模,规避数值膨胀;同时,希望冷门偏弱的角色也可以通过体系(参考麦迪)有自己的一战之力,很期待流血狂。٩( °༥° )و ₎₎ 柳生哥一定要好好把握!
后续的开尔文冰法,伊格尼燃烧,维多利亚蔷薇,毛妹的辐射伤害,柳生哥你啥时候相应的开发这些角色的体系和配件啊。ʕ•͡-•ʔ,没事,反正我也就问问。
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顺便一提,有拿流水说事的...ʕ  •ᴥ•ʔ……,嗯,我只想说这个版本,一个池(前面经过了戴伦,nox的洗礼)+ 一个二星皮肤,能有现在的流水其实还算不错了。要不是新年那会睿智操作,流水应该更好看。只能说柳生哥不狂厄深化起来,好好做游戏,无期这款游戏还是能打的!(不会夸了柳生下个版本就打我脸吧!) ٩(✘д✘๑; )۶,可得支楞起来啊,柳生!
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