建模师,我求求你了,别摆烂好吗?
2023/03/03306 浏览综合
新版本上线,大家或许基本都在关注新角色(主要是杜萨克)的强度,但我还是忍不住想吐槽一下建模的事(虽然这是个老问题了)。
哎,建模师,你看看你这次做的啥啊……认真的吗?
这是以前角色的灵纹解放形象的建模:


还是有质感的,诚意能看的出来,只是有些地方做的有点僵硬(比如露丝的头发),问题不大;
这是这次杜萨克的灵纹解放形象:

也还行,质感略微欠缺一些,但能看;
然后,这是新角色斯沃普的灵纹解放形象:

哎,你看看这蛇,像不像水管?你说这是漫画里扣出来的我都信,结果这是你整的3D建模?!
你看看这角色日常外观的建模:

还行啊,能看啊,不是,您不是会好好建模吗?
然后,另一个,凯欧斯的灵纹解放皮肤,也是让人大跌眼镜。
这是凯欧斯的日常形象:

没啥问题,黑色风衣的帅小哥。
这是原版的灵纹解放形象:

也还行,属于没啥大问题的建模。
然后这是新的灵纹解放形象的皮肤:

不是,你认真的吗???88大洋,这种质量的皮肤,您真心打算卖这个吗?画风突变也就算了,这品质也太次了吧?
你看看先前末日的灵纹解放形象的皮肤:

是一个层次的吗?你这次整的啥啊……你看看你这次整的啥啊……毫无质感的漫画级建模啊!
建模师,求求你,虽然这游戏的玩家经常吐槽建模不行,但请别真的摆烂,别破罐子破摔好吗?谢谢你了。