这游戏评分压制能解释一下吗?

2023/3/4208 浏览综合
昨天打守护防线打怪身上几十伤害,今天升级换了一件防具,其中没有任何加攻击的属性,就涨了些评分。攻击面板都没有什么增长的,评分一到突然就能打百多两百伤害了。
终究还得是你啊鹅厂,也辛好是只把这游戏当个等预约游戏的过渡,真投进太多感情心力,不晓得会恶心成什么样子。
现在还看个杰宝攻略,研究点哪些技能,装备专注哪些属性,没用的,假的,无脑拉战力评分就是了。
估计以后全身紫色防御属性,攻击强度哪怕只有个千把点,只要评分高,也比低评分一万多攻击强度的输出高。
虽然知道鹅厂名声,这游戏终究还是以前“征途”那样的骗氪模板,但吃相也未免…
之前看策划的小作文,很多体验上的更改很迅速,我还真的以为某鹅不说改性,可能会稍微尝试把游戏做久一点。
算了,终究还是见识太少太容易相信。
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lfm
骂的人多了之后策划才会改,内测的时候就有人吐槽过这个战力系统了,但是策划无动于衷,就看这次他改不改。
白子默
我也发现了 防守只要到了评分 哪怕你攻击力只提升了1点攻击力 它都能轻松过去 评分貌似有压制效果 不知道这个效果对PVP是否也有影响
User113863604
Pve伤害基本只看评分,pve的防御是全身护甲总和。
Pvp和pve是两个游戏。
各种穿透对pve没有任何提升,只有百分比伤害有效。
白驹
这个评分机制太离谱了,评分就低了十几点,伤害直接砍九成。
黎明小鹿
黎明小鹿
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已经到底了
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