2023/03/06191 浏览综合
今天发一个特别伤心的事情,关于评分机制
首先我对这个游戏的看法,是喜欢的,我很乐意花小钱一个月800这样的预算去最大性价比地玩它。
我是明日初始玩家,直到采集任务改版,失去了几率的那种灵魂,我就弃坑了。
所以现在我还是以19年那种心态来对待这游戏的,再看明日花里胡哨,已经接近于传奇的画风了,不适合我了。
因为这个游戏本身有属性,所以我也喜欢琢磨属性到底怎么搭配最划算最有性价比,我也喜欢蹲交易所抢属性好的装备,然后转移到我自己身上。
但是自从星环开启以后我心里很不是滋味,因为它有个硬性指标,就是评分,只要你评分不达标,你的伤害就天差地别。
我努力钻研属性,合理搭配,花时间精力去搭配我的属性,钻研食谱,选择合适的食物,只为了能在别人比我高的评分下我依旧能打比他们高的伤害,这让我很有成就感。
可惜事与愿违,评分差距1000分所带来的就是伤害差距接近一倍,我无法接受这个事实。
所以我也想问一下开发组,你这不如直接的评分限制进场得了,何必给我们机会又来恶心我们,又对我们的精心调号视如狗屎呢
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