电弧一些小研究(长按情况下,不考虑切)

修改于2023/04/09559 浏览攻略
1,散弹袋只加上限,不加回复速度,所以基本上屁用没有
2,电弧有时候有个莫名其妙的前摇 会导致攻速不均匀,但是本来应该是降低攻速的藤壶可以稳定取消这个前摇,反而加攻速了
3,本来应该加攻速投手手套可以稳定触发这个前摇导致降低攻速
3.5,但是如果有蓄力因子的情况下,投手手套确实加攻速了,但是加的真的不多
4,号角对电弧有一定加成,不是一点用都没有,但是确实加成不大
5,众嗦粥汁了但还是提一嘴,散打电弧是bug,散打后后小电弧可以同时打出原本伤害+散打后减半的伤害,导致伤害爆表,甚至减半的伤害还可以打出来好几个
eg,白板电弧面板3,但是散打后变成4个小的,伤害变成了3*4(原始面板伤害)+1*6(散打后减半的伤害,散打的减半是向下取整但不低于1的,而且4个小电弧居然打出来了6段伤害)=18伤害,所以散打电弧很逆天
TapTap
开启赛季模式后查看成分,只有1伤跟3伤,所以推断是3*4+1*6,而且如果加上怪防+1因子后,伤害是8(2*4+0*6),符合推断
同样,影遁电弧也有bug,白板情况下打出的伤害是3(原本伤害)+4(影遁强化后伤害)=7
TapTap
TapTap
(赛季模式看伤害成分,3+4)
ps,影遁是1.5倍且向下取整,然后+100%暴击率,但是电弧的电流不暴击
6,点击新游戏后电弧第一次攻击的话判定翻倍(一个电流两次判断,很怪),之后恢复正常
7,最优配件选择(在满配且使用散打的情况下)
若正常攻速,+2磨刀石≈传奇投手手套>藤壶>+1磨刀石,其他都是杂鱼懒得排序+2磨刀石稍微优秀一点,但是跟红手套大差不差
若有攻速加倍因子,传奇投手手套>藤壶>+1磨刀石(攻速因子下只有+1磨刀石)
肌肉因子没测试,不会真有人玩肌肉电弧吧,不会吧不会吧(最上面使用肌肉因子是为了方便观察)
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