新神兵挺弱的,但还是期待一手天启第五的法师吧。
2023/03/062186 浏览综合
有一说一,这个神兵其实强度可以,但是给光刺就没有强度可言。要是可以给龙主就是强无敌,给修罗勉强还行吧,和其他刺客神兵相比强一点,配合天启队能强不少前提是硬件极好。
效果1:这个神兵最强的效果了,开场神焰配合二速星君可以极大增强光刺的开局暴发,也给启动缓慢的天启系列提速。猜测1阶效果是25%全体一层或者100%单目标一层。
效果2:对光刺没用的效果,因为光刺本身就能激活神焰伤害了。20%的额外伤害加成相当于每段怒气多触发6%生命值上限的伤害。这个效果更多是针对其他刺客的。一阶神兵是xx%概率激活,没有或者极少持续伤害加成。
效果3:大部分人觉得挺强的技能,其实很弱,因为这东西的条件比较苛刻。只有怒气可以激活,还得看对面身上的神焰层数,如果神兵不是五阶/觉醒估计还不是百分百触发。即使是满配硬件效果也非常一般,单体两段也就30怒气,最厉害的第三段AOE怒气吸取要杀人/触发保命才能激活,新服氪佬比较容易做到,老服难度很高。
最重要的是:俗话说没有对比就没有伤害,这东西的效果比起霍德尔/永恒之王来说就是小丑。都能觉醒神兵肯定有三星永恒/霍德尔是吧。霍德尔效果是每3次攻击打同目标减30怒气,永恒是每次攻击减10怒气/第五次减50怒气。龙主这种高频率协战主C触发的减怒效果足以碾压光刺带这神兵的效果,只是没法吸怒而已,剑魂/修罗攻击次数低于龙主,但也比光刺强多了,光刺有这个神兵只不过勉强弥补自己攻击次数低在硬件减怒方面的劣势而已。
讲个笑话:光刺——我没有怒气杀不了人啊,杀不了人没有输出啊!策划——那我给你怒气加个吸怒! 光刺——CNM!
觉醒效果更是小丑,无力吐槽。
效果1=全体2点速度,其他蚊子腿可以无视。
效果2=无用,相信我,能觉醒神兵的人,特别是刺客,是绝对不会缺暴击的。
效果3:暴露了策划的水平之低,看似弥补了光刺害怕控制的缺点,其实毛用没有。
扬威的来源有2个:分别是杀死决斗目标和11星后敌方复活。3层之后,才有解控次数。
也就是说,你得杀死3个决斗目标后,再杀决斗目标才有免控。
至于复活的层数?光刺有禁魂对吧,怎么复活?你都能杀三个决斗目标了,请问这个解控有什么用?战斗大概率结束了。我开局被控制了能解吗?我开局被减怒了能给我怒气吗?
总结:这个神兵即使觉醒,也只是增加了光刺的优势滚雪球能力,对于光刺弱势的核心原因——开局作为刺客没有暴发,害怕控制和减怒没有任何帮助可言。只要有高速仙姬和星君开局减怒和控制住光刺(都觉醒神兵了,除了新服应该是标配),那光刺有没有神兵都无所谓,基本没法出手。考虑到神兵觉醒需要3500-4000RMB,而这个回报是目前4个天启神兵里最差的,只能期待第五个救一波了。