关于充电宝的新食用方法(设想阶段)

修改于2020/07/311224 浏览提问专区
充电宝如今随处可见。在分身被削后,许多职业回蓝成了问题(没削时也缺蓝呀。)充电宝应运而生。
楼主4天前也开始接触充电宝这职业。作为一个新人充电宝,充电宝给我的第一感觉
1.好混。
2.好混呀。。感觉没什么事干。即兴点的我手疼。整局就在看谁趴了。(噗)
不知不觉吧,可能因为本人拔刀开荒。下意识的开始思考,如何在相等的时间里在boss战中做出更多收益。
灵感来源于昨天刷死菇时吧。因为没坦我兼职了下充电坦(天羽王掉套怕谁!)
TapTap
(中间偏下字段)
队中有个拔刀嘛,你懂的。神速一开,亲妈不认
但我也观察到吧。拔刀暴毙又不是接不起一下,只是关键一击时,残血,道具冷却。
(当然,看到这里,大家可能了解到了一点)
是的,我的思考是既然充电宝已经是完全类辅助,大家都知道在boss战中,最影响效率的一点——输出暴毙。(坦暴毙肯定都翻车了,所以不考虑)
扶人这一部分。充电宝回不了蓝。效率必然影响。但反过来。充电宝救人时所使用的愈合技能,我发现能回5000+血,且距离可在24m使用如在输出快被拍死前预判回复。减免扶人阶段。嗯。很可怕吧。
TapTap
以下来假设,以天使泡泡为例
TapTap
设他此时快被拍死。(天使泡泡:。。。)
我们给他奶一口。如下,恢复满血
TapTap
具体实战我懒得截了。核心就是充电宝可以回蓝为什么不能奶血?我总结一下。
1.充电宝基本是站于后方,愈合24m的使用距离对于自己安全还是构不成危胁。
2.充电宝最不缺什么?——
3格的愈合完全是小消耗,在关键时刻奶队友一口。战局可能由此改变。
3.缺点:队友一下也接不住,那。安心扶人呗
4.缺点:愈合有一小丢丢的读条。会僵直小段时间。
5.缺点:可能有技术门槛。初次练习还是安心当充电宝。适当抓下机会
6.缺点:我怕输出成一种习惯。头铁直接上了。
7.最适用方面。哈哈哈。无限暴毙的野队
以上。
个人感受:有时充电宝还是不受待见的。但能多项回奶,在关键时刻救输出一命,还是很有利于充电宝在团队中的地位提升。
欢迎各位大佬来指正或优化,毕竟我只是个充电宝新人。当然,你硬要说没用!!
怎么可能!!至少可以省药钱吧!!
再者,这招可以控血线呀!!想想你练到出神入化,队友到了回复血线,你奶一口让他血线超出,(。我数学不好。总之,你可以控血线的话。完全可以让boss帮你拍死他,雾)
啊咧咧,求别喷我。。
2
19