微氪玩了几天,来谈谈感受吧
修改于2023/05/302135 浏览综合
先上图,免得有人说我云


1.副本难度:说实话难度不大,当然这跟镰刀开荒期职业强度有关,副本基本没有什么难度,哪怕团本(因为现在只开老一老二,后面不清楚),老一老二只要不贪➕队友不脑残,懂机制基本随便打;
2.PVP平衡性:PVP独立装备这个让平民也能PVP,加分,但是职业平衡性确实堪忧,元素跟魔剑完全人上人,上测就是元素跟魔剑霸榜,这测PVP没削,不理解;
3.装备获取难度:虽然这类游戏装备都要看脸出,但是你这边没保底属实想不明白,大部分人都能接受不出自己货,但是一天疲劳拉满不出货确实有点劝退人,然后就是碎片,想靠碎片毕业的话,不开小号能肝到猴年马月;
4.交易系统:交易系统做的一般,史诗装备啥的不能交换不能售卖我理解,毕竟这玩意儿能卖游戏也就倒了,但是血瓶复活药矿石啥的日常消耗品建议开放售卖;
5.氪金度:说实话对比同类游戏不算高,而且能搬砖,内测这会儿我也只微氪了四千不到,玩起来没有任何问题,不过箱子该加个保底,国家法律都要求必须有保底了,你这只有前五十个有一次保底,不合理;
6.肝度:巨高,哪怕只是快速清体,一个小号也要半个小时往上走,建议双倍药剂可以叠加使用;
7.有无强制社交:这个还好,除了团本,虚空精英,历练180我基本都是单刷的(历练180锁死双BOSS该改一下,不然对像我这种半单机玩家一点都不友好);
8.大世界:这个真的是纯傻鸟,要么不做,要做就做好一点,地图宝箱给紫装材料是认真的?然后探索那点蚊子腿奖励就更别提了,三星我全刷完了,只给一个随机的金回路也确实有点过分;
9.装备继承跟打造:其他的没啥好说的,同级同色装备强化能转移,但是有一点真的有问题,那就是魔偶的60专属毕业套,我不知道是bug还是什么,镰刀跟剑侍的毕业套不能跟其他职业直升,这个必须要改;
10.小游戏跟日常:几个小游戏都玩过,个人感觉挺有意思;但是日常的奖励实在太低了,一把金币本十万金币不到属实过分了;
11.剧情跟音效:剧情真挺老套的,但是还能凑合看吧,音效勉勉强强吧;
12.手感跟特效:特效做的不错,打击感看职业,镰刀我觉得还行,其他职业不清楚,但是空战系统纯纯nt,跳跃做的极其不好,希望以后能优化或者开放PC端;
13.视角问题:对比侍魂,你游这个视角问题真的很大,首先是锁视角,这玩意儿真的不好用,BOSS进阶段的时候还不能关,还不如直接去掉。然后是正常的视角问题,不能缩放视角太蠢了,把视角缩小一点能让人玩着舒服很多;
14.舰队系统:讲真,舰队活动的奖励真的太捞了,完全生不出去打的想法,希望能提升一点;
15.装备的一些小问题:这块主要是五维方面的问题。首先就是饰品五维提升的问题:项链不论职业都是加智力,护腕不论职业都是加力量,这点设置真的很不合理,而你游力量相关跟智力相关又完全不互通,那这属性不就完全没用?我一个镰刀,好不容易出件专属饰品,看看五维加智力跟精神,整个人都感觉被膈应到了。然后就是装备描述的问题,这个应该是文案写错了,所有职业的专属属性向史诗主手都写成了变雷属性,虽然是小问题,但是还是希望改一下。然后强烈要求出魔偶的专属套直升。还有就是希望史诗装备分解给碎片,不然出非本职业史诗真的很膈应,哪怕只给一百个我也能接受啊。
说到底,游戏完成度确实很高,虽然存在一些问题,但是我玩起来还不错。希望改掉上述的一些小毛病之后早日公测。