【攻略小队】荒野乱斗:射手英雄也分三六九等?九大射手优劣势分析

修改于2020/07/31445 浏览玩法攻略
目前《荒野乱斗》共开放9大射手,每个射手都拥有各自的作用和特色。今天给给大家带来九大射手的优劣势分析,帮助萌新玩家对《荒野乱斗》“射手体系”有更进一步的认识。
TapTap
【低频狙击型】
布洛克
TapTap
布洛克的优势在于射程远、大招爆发足可破坏掩体,妙具进可攻退可守。布洛克在《荒野乱斗》中的定位十分全面,可适用于各大场景地图。
TapTap
布洛克可在远程POKE对手,中短距离3发导弹在手也能起到压制作用(3连发秒杀脆皮英雄)。
TapTap
利用好掩体,中短距离也能和柯尔特有来有回(布洛克的装弹实在太慢了,持续作战能力较低)。
佩佩
TapTap
佩佩的普攻是距离越远伤害越高,最大伤害可达2128一枪。像柯尔特、雪莉这种英雄的输出伴随着一定的风险,佩佩可站在远距离狙击,打空了不亏、打中了贼赚。
TapTap
布洛克在中短距离也能“三连绝命”,佩佩只能远距离狙击,因此对地图、队友配置、预判能力有较高的要求。对于佩佩、布洛克这种狙击英雄来说,预判是“一通百通”,把其中一个练好了,另一个也不会差到哪去(个人认为布洛克的导弹手感更棒,优先推荐)。
TapTap
一方面佩佩射程最远,拥有相对安全的输出位置,一旦被近身也可用大招拉开身位,在宝石争霸中挺适合捡宝石的。
贝亚
TapTap
布洛克看似很全面,但实际上单发普攻不高,预判不准的话无法带来对线压制。相比于布洛克,贝亚更擅长中距离作战,两发子弹全部命中可将对手直接打残。
贝亚的优势在于装弹快、爆发高,对预判的要求低于布洛克,许多英雄都不敢和贝亚拼枪,大招的减速也能帮助自己和队友更好的预判和打伤害。
【高频连射型】
单发子弹的普攻比较不受环境、走位影响,只要预判准了,就能打出伤害。高频连射型普攻虽然总伤害很高,但受走位影响较大,许多伤害都被浪费掉了。
柯尔特
TapTap
柯尔特擅长中距离作战,持续的火力输出能起到较不错的线上压制效果(妙具可快速装弹,控线效果极强,弱点在于血量太低顶不住)。由于作战距离更近,因此普攻更易预判,也可通过移动调整弹道轨迹。柯尔特大招能破墙、有爆发,也是上限比较高的射手。但由于射程不够远、既要走位打伤害、又要走位躲伤害,操作难度较高。
低杯段的柯尔特全是坑~,高杯段的柯尔特确实猛得一匹。大家可能会吐槽,哪个英雄不是杯段越高越强呢?我觉得雅琪吧,400杯和700杯打起来可能差不多,操作上限摆着呢。
TapTap
柯尔特比较喜欢相对空旷的地图,但太空旷又完全不是狙击型射手的对手,狭路相逢柯尔特倒是挺强的。
射手的核心在于“距离”,与喷子、坦克英雄交战就利用伤害、走位拉好距离,柯尔特不怕喷子、坦克,反而比较怕射程更远的狙击型射手(缺少反制手段)。
瑞科
TapTap
瑞科的DPS伤害不逊色于柯尔特,同样擅长中短距离作战,可用高频率的连射压制对手。瑞科的普攻特性是能够反弹,在障碍物较多的地图同样能打出效果,自身也可以在相对安全的位置输出。
8比特
TapTap
8比特的定位是站桩射手,不太爱移动的小伙伴可以考虑一下8比特这个英雄,放置大招后可起到一定辅助的作用,自己也能以此打出成吨伤害。在大多数地图场景中,不移动或移动速度迟缓的英雄是比较危险,很容易成为被集火的靶子。
老8的优势是射程远、火力足,弱点是行动缓慢不够灵活、没有追击能力以及缺乏一定的自保能力(怕被近身且对近身英雄缺乏反制手段)。虽然和佩佩、布洛克都可以远远的打输出,但8比特的生存能力偏低,因为行动缓慢,打游击的能力也弱于其他射手。
【两段伤害型射手】
潘妮
TapTap
潘妮的普攻在击中敌人后会破裂,飞散的金币会继续攻击后方的目标。潘妮擅长中距离作战,“溅射”效果对复数的敌人能够造成不错的压制作用(这个实战中主要起到限制位移的作用,对方会被迫站位分散,无法首尾相顾、及时支援)。
潘妮除了射手,还有个更重要的标签叫做“炮台”。炮台能持续的提供伤害输出,投射的炮弹也能起到限制对方走位的作用,虽然“投弹”无法稳定的造成伤害,但压缩对方的移动空间、安全的输出环境,就能起到战略性作用。
TapTap
潘妮在各大模式中均有50%+的胜率,建议优先升至满级。
P先生
TapTap
P先生行李箱在命中后会高高弹起再造成一段伤害,属于能隔墙造成伤害的射手英雄。大招召唤机器人能源源不断的骚扰对手,消耗对手的攻击频率。
TapTap
P先生的普攻弹道有明显的抬手动作、射程较近,正面刚不过柯尔特、瑞科,远距离对布洛克、佩佩束手无策,近距离看到雪梨、公牛、雅琪又要拔腿就跑。P先生属于游击、骚扰型射手,输出环境依赖于预判、走位、队友配置,强倒是很强~有P先生的也可以优先升至满级。
斯派克
TapTap
斯派克普攻丢出仙人掌后,仙人掌会爆炸向不同方向发射尖刺。优点是相比于其他射手,斯派克能起到更好的骚扰作用(不同于投手,但也能打到掩体后方的英雄),大招的范围减速也拥有一定的战略性作用。劣势在于射程适中、装弹和普攻弹道较慢(直线怼脸伤害挺爆炸的)。斯派克拥有一定的线上压制力且功能性较强,能有效降低对手的游戏体验。
以上提到的九大射手大家更喜欢哪个呢?欢迎在评论下方提出自己的见解。
公众号:荒野大乱斗资讯
欢迎加入荒野乱斗xTapTap官方1群:879554057
本文首发于tap,未经许可禁止转载,侵权必究!
1
3
3