参赛者评测之佩利篇——by红绿灯

修改于2020/08/02573 浏览超能攻略所
大家好,我是官服的红绿灯!这篇文章我们来聊一聊一些我对狗子的个人看法,许多经历过测试服的玩家们都会说“哎呀,公测佩利太弱啦,赶紧加强吧!”公测佩利真的有那么不堪吗,接下来我们来从他的技能组分析一下。
TapTap
开服到现在加上这次保底刚好3s,狗子还蛮喜欢我的
角色特性:突刺
攻击范围:
TapTap
技能介绍
【专属技能:破碎爪牙】
对一个敌方单位进行普通攻击,造成110%物理伤害,降低目标50%的受治疗效果,持续2回合。(满级效果)
TapTap
解读:固定的110%倍率伤害比较优秀,附带了50%的减疗效果,pve中主要克制会自奶的小龙和会奶别人的蜜蜂;pvp中会极大地影响对方单个敌人的血线。减疗对象持续时间内再次被该技能击中,不会叠加减疗debuff,只会刷新debuff持续时间。
【元力技能:狂化】
本回合提高自身30%吸血效果,持续至本回合下次出手,一回合内可多次使用叠加生效;移动范围+1(满级效果)
冷却:0回合
消耗:2元力
TapTap
解读:曾经的神技,虽然公测以后风光不再,但是有着“短平快”的优点,消耗适当的元力就可以将佩利的血线拉倒一个安全的水平;另外移动范围+1对佩利比较刁钻的攻击范围有了一个良好的补全,让他的使用手感变得更加舒服。
【元力必杀:重力之球】
对2格范围内的所有敌方单位造成80%攻击力的物理伤害(满级效果)
冷却:5回合
消耗:7元力
TapTap
技能范围:
TapTap
解读:看起来并不是太出彩的aoe技能,虽然消耗只有7元力也不限制目标数量,但是80%倍率在pve中打出去确实有一些挠痒痒的意味。但是只要配合元力技能的吸血,这个技能就变成了集生存与伤害于一身的技能,元力充足的情况下就不要吝惜,大胆使用吧。在pvp中的伤害还是可以一看的。
【被动技能:危险感知】
2格范围内每有1个敌方单位,自身攻击力提高10%,敌方单位为海盗团成员时对其造成的伤害提高20%(满级效果)
解锁要求:30级
TapTap
解读:身边有敌人的时候就会增加攻击力,在附近敌人众多的时候有一个比较可观的加成,这个加成适用于元力必杀,所以元力必杀的80%倍率绝不是简单的面板80%。就算是技能范围内只有一个敌人,实际上的倍率也有88%之高。对海盗团的特攻效果相比有着类似被动的角色来看,佩利是收益最高的。首先雷狮和帕洛斯本就是脆皮法师,20%的加成就算无克制加成也让佩利比较轻松的就对这两位造成致命打击,面对卡米尔更是有职业克制,对在重击中相对较脆的卡卡也能造成可观的伤害。
【被动技能:狂化之力】
击杀敌方单位时,解除自身一个负面状态并恢复自身30%最大生命(满级效果)
解锁要求:品阶达到S并且佩利达到30级解锁。
TapTap
解读:用此消彼长来形容这个技能再合适不过,击杀回复高达30%的最大生命的同时还能够驱散一个debuff,这个驱散判定在回血之前,就算身上有一个减疗debuff也不用担心。
【被动技能:闪避】
提高自身20%闪避几率;攻击无视目标50%的伤害减免效果。(满级效果)
解锁等级:品阶达到SS并且佩利达到30级解锁。
TapTap
解读:经典pvp血压技能,对方的佩利总感觉是闪避50%甚至还要高,而我方佩利却迟迟不愿闪避。pve中时不时就会触发闪避,算是小惊喜。
*注:这里对无视伤害减免的效果做一个小讲解。
假设我们场上有一只已经开出元力必杀的莱耶斯,这时她拥有了30%的伤害减免。同时场上有一只安哥,安哥的被动减伤光环使得莱耶斯又多了10%的伤害减免。这时狗子打了莱耶斯一下,最后计算莱耶斯的实际伤害减免是(30%+10%)*(100%-50%)=20%。结论是先计算减伤效果的叠加量,再乘以(100%-无视的伤害减免效果量),即可得出实际的减伤效果。
**注:计算来源于角色的数个减伤效果是加算,与踩防御地格的减伤效果计算时是乘算
角色整体评价
佩利从测试的战神被砍了一刀跌下神坛,但是他独特的技能组又给了他立于人群的机会。佩利的实际发挥并没有流传的那么不堪,当前的情况下,他依然是突刺角色中的大哥(S阶的数值优势占了很大一部分)。生存能力远超其他所有突刺角色,虽然没有单点爆发,但是胜在能够稳定的持续输出。在我看来,如果能养到SS,还是值得一练的。
PVE推荐站位与优秀队友
一般是第二位,如果你是对自己的脸有着绝对自信的欧皇也可以放在第一位靠闪避吸收伤害[大雾。除去一个必要的重击队友以外,手长的角色更适合与佩利搭配,近战多了会让攻击范围刁钻的佩利比较难受,有时候会出现开了元力技能也还是打不到怪的情况。佩利的生存能力其实很大程度上与元力值的情况挂钩,所以不消耗元力值或者是能够产出元力值的角色也都是狗子的好队友。
感谢看到这里的大家,那么让我们下一篇文章见![嗒啦啦2_爱你]
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