装备升级丨来自冒险者的回信

修改于2023/03/093008 浏览海港的愿望
       目前我们十分关注5阶属性的开放与他能带给我们的收益
       5阶属性带来的问题,有部分流派选择以前相同的装备的时候,会更偏向于5阶属性有用的一方,就拿巨铠圣盾与陨坚圆盾来说,
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巨铠五阶回血的盾牌,十分贴合作为一个肉职业的选择,陨坚圆盾缺是降低血量低的人的减免。两个都是防御型副手,我会选择巨铠多一些。
     相信有人会说“两个都准备一个不就好了么”,那相当于“何不食肉糜”,好不容易切换成远古,重新拾起普通装备灌注,这样精练难度不是没有的,并且升级材料又十分紧缺。
       另一方面,确实提高了相对应职业的扩展,但更多是绑死了,你本职业可以使用的装备范围。如果真的想要拓展,更多的应该是玩家自己去选择第五阶属性可以挑这种选择。
      远古装备的5阶,满屏幕的2字,敷衍!
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       穿刺和HP可不是能划上“=”的两个属性,目前基础HP的加入,导致玩家生命上限这个收益越发低下,远古装备为何不能针对原本的属性加强。比如引魂灯的作用之一还能提供圣伤,不只有牧师会用,敏骑也会使用这一件装备,5阶属性由官方决定这样真的好吗??
   对于主武器远古方面,可以看到2种类型,一种是对原职业的技能强化,
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就差把 敏骑专用 这四个字写在上面去了,
另一种就是对武器本身属性的强化,
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这里带来两个问题,
1)没有灌注装备的流派怎么办??比如 尼德霍格,比如 自爆铁匠
2)技能强化的作用比装备特效强多少???在你眼里你选择哪个??
3)技能强化有没有强化到点上?
针对问题一,像是达达的专武,5阶大概率可能是对技能作为强化,尼德霍格没有专武,大部分走的是输出龙妈,用的是无限法杖,到时候如果无限法杖的5阶是对法师AOE技能的强化,那么尼德霍格就是英雄职业里天生比别人瘸一条腿的。这种职业不平衡怎么弥补???官方出把新武器??官方手动送温暖??
针对问题二,比如星屑龙之杖,牧师肉度武器,同时也是肉贤者常用武器,这不算是冷门,到时候为了兼顾多个职业,星屑龙只能增加一些减伤或者别的,少了一次加强技能的机会。假设他是一把牧师专武,他或许加强一下治愈之光的附加回血。
龙喷枪、阿霸拳套,直接多了个被动。改机制的收益大概率是大于直接加面板的收益。
官方怎么解决这个装备归属问题,还是说你可以让玩家自己挑??
针对问题三就是官方对职业的理解,相信官方自己会去询问相对应职业的人(也可能自己决定),从而加强某些技能。作为7年RO玩家,我很害怕你们自以为是的“作品”。
输出职业比肉更多的保命技能
半页用不上的四转技能
无视某技能的无视技能
凌驾于基础控制外的控制技能
包括但不限于以上的等等“作品”
什么叫多样性?自由选择才叫多样性
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