【世界弹射物语】[攻略心得] 国服万里眼第4期——1.5周年快乐!三杰带来的环境变化
2023/03/109892 浏览综合
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[攻略心得] 国服万里眼第4期——1.5周年快乐!三杰带来的环境变化
声明:
本文和其他攻略的主要区别在于,我在讲解角色时更多是以优化副本体验为导向的。诚然,国服在2.5周年以前的副本都很简单,但是我觉得如果靠千里眼运营可以优化游戏体验那就去稍微关注一下。写这个系列的初衷是,我看到的大部分攻略 介绍角色时不会深挖角色的有利环境 是哪些,多不多。所以我想做出差异化,侧重于梳理角色在上班场合的必要性和高光期如何,你可以把本文理解为“以角色为出发点的活动未来视”
我的游戏理解一般,这意味着我做工作更多的只是搬运和整理。在讲一名角色时,我不会只讲与他相关的盘,也会列出副本使用其他角色的解决方案和优劣对比。希望在梳理完一名角色的上班环境后,读者能和我一起了解到这名角色能为我们带来什么
首先需要感谢NGA日服的各位攻略作者,本人大多数时候只是拾人牙慧,依据自己浅薄的理解做了一些小小的整理,方便自己缕清思路以及国服的大家查看
千里眼排期感谢@undollx 大佬的[ 国服活动顺序整理及未来活动千里眼][]
副本机制讲解感谢@岩狗狗厨的[五年弹射三年背板——BOSS机制简单归纳][]
数据及角色截图主要来源[wfwiki][],感谢Wiki维护人员的付出
此外,日服角色上修可能导致Wiki数据与初次实装数据不符,大幅改动的角色我会强调指出,小幅变化的数值我也会尽量核查,但可能仍有疏漏,烦请各位留意。
本文首发于NGA,此外还会发到b站专栏和公众号,欢迎大家关注

前言
首先祝大家1.5周年快乐,不知道大家是刚入坑还是老面孔呢。让我们直奔主题,周年限定是铁定ALL IN的池子,之前一直说的攒钻攒钻就是为了这几位角色嘛。本期主要目标就是带大家看看这三位新角色能如何改善大伙的游戏体验,也提前云玩一下后续版本
本期卡池如下:

礼铳

暗技伤大腿,未来一年绝大部分暗有利副本的核心
礼鱼

新体系水Fever的建队核心,全是机制(和数值),主修PF,也常作为技伤队长和工具人食用
LCW

风技伤/直击高配强力辅助,低配主C,数值更高更容易吃满的浮游位,未来一年风技伤/直击指定队长
这几位角色都非常强力,周年卡池也送免费十连,建议全部拿下,尤其是礼铳。下面就按正常流程讲述一下有利副本未来视。
PS:本文注释在文末,目前包含关键词:极时与追忆、爬塔、哈尼活动、3.0是什么。如果不知道的话可以跳至文末查看。
正文
一、 礼铳——暗技伤的异军突起

礼铳角色介绍
角色数据:
队长技能:暗属性角色攻击力 + 100% / 队伍中编入 6 名暗属性角色时,5 次Power Flip(强化弹射)时,暗属性角色技能槽 + 10%(CT:15 秒)/ 队伍中编入 6 名暗属性角色时,自身'死线鹰眼'等级在 3 以上时,自身攻击力 + 100% / 队伍中编入 6 名暗属性角色时,自身'死线鹰眼'等级在 4 以上时,自身技能伤害 + 100%
技能数据:最大攻击段数 1,最大倍率 26.5[与敌人距离越远,伤害倍率提升,最大提升 50%]技能槽:450
能力1 以主要角色编成:暗属性角色发动技能 3 次时,自身'死线鹰眼'等级上升 1 [累计效果 / 最大累计 4 回](无法消除)/ 自身的'死线鹰眼'等级每提升 1 级,自身攻击力 + 30% [最大 + 120%] & 技能伤害 + 30% [最大 + 120%]
能力2 以主要角色编成:战斗开始时,暗属性角色技能槽 + 50% / 暗属性角色技能伤害 + 50%
能力3 以主要角色编成:自身的'死线鹰眼'等级每提升 1 级,暗属性角色攻击力 + 20% [最大 + 80%] & 全属性抗性 + 5% [最大 + 20%]
能力4 自身的'死线鹰眼'等级每提升 1 级,自身攻击力 + 10% [最大 + 40%]
能力5 自身的'死线鹰眼'等级每提升 1 级,自身技能伤害 + 15% [最大 + 60%]
能力6
自身的'死线鹰眼'等级每提升 1 级,暗属性角色攻击力 + 7.5% [最大 + 30%]
角色分析:
礼铳是暗属非常全能的技伤主C,综合素质过硬,亮眼表现大致在以下两方面:
1.自身加成很高:礼铳能力生效的暖机方式是技能释放次数,加成方法和星七类似,是死亡会清零的'死线鹰眼'BUFF,4次技能后暖机完成,非队长位前三版就有200攻刃和170技刃,做队长位再加200攻刃和100技伤(要求六暗纯色)。技能倍率很高,26.5倍,且随子弹走过的距离增加倍率(理想情况最高26.5*1.5=39.75倍,但实战即使在角落释放也打不了那么高),倍率优秀而且是直线穿透攻击,sub建议带不卡近身判定的角色
2.充能辅助优秀:暗属是最缺充能和回转的属性之一,礼铳能力2提供全队50充,这一点与暗面包传统艺能的自带50充非常契合,在暗背水踢地狱光中作用也很大;此外礼铳队长技有每5次PF的全队+10%充能,不限制次数,为暗属带来优秀的回转能力,在超机中可以轻松触发,长线副本中表现更优
小结一下,还是那句话,礼铳会是未来很久暗属从低配到高配都在用的核心角色,暗队只要有礼铳就弱不到哪里去,
礼铳相关的构筑和发展——暗技伤
礼铳几乎可以进全部的暗技伤队伍,实战常用的有面包铳,棺材铳,还有进暗背水辅助充能/打副C,中低配也有传统技伤的玩法,这里就只挑关键且通用的构筑进行说明。由于队伍过多,给出的替换可能不尽详细,还请见谅
面包铳:
队伍定位:暗属共斗牌面
建议使用的副本:中短线副本:光荒龙,超机,2周年后的超蛇。
超狐后,2周年前

新增的组件是超狐的两把全队辅助武器,预计5月出。在此之前暗面包能玩但是不爽
图示盘子是倒装盘,开局礼铳可以吃满面包加成打一波爆发,长线副本将一三号位互换,使用礼铳队长更好。泳装2池后把女仆换成暗百合

光荒龙注意携带驱散,超机也可以携带驱散角色。
2周年后,3.0前:

新增的角色是队长位的二周年限定星猫和低配替换的普池四星影丘,新增的武器是暗老王镰刀,预计九月和十月登场
图示盘子是完全体面包铳,暗老王武器出来后换下JBF更优,缺少白猫或者0触可以使用普池四星影丘。
棺材铳:
队伍定位:礼铳单核低配高难
建议使用的副本:长线高压副本:ABS,地狱光,爬塔高层
ABS盘:

二三号位替队长承伤,太母负责抬棺材
486和太母的替换可以看下一部分:ABS配队
地狱光盘:礼铳队长,带一个承伤位和驱散位即可,其他位置有什么用什么。
暗背水:
队伍定位:开局爆发
建议使用的副本:地狱光速刷
构筑较多,可以参考上一期暗背水部分https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35439668
含金量较高的盘举例:
三月下旬白鳄梨上修,地狱光踢罐盘:

主C用暗魔女,小魔王,贝熊都可以
传统技伤(浑身技伤):

低配配队比较自由,辅助也可以使用烟奶,暗铳,情报屋等,如果有暗百合的话就能组出强度蛮高的盘,不追求六暗也可以带技工圣龙。光荒龙,超机,地狱光都可以打,根据副本和自身BOX情况适当调整配置。具体可参考下文
礼铳的有利副本
ABS:
低配:上面提到的棺材铳,最好有太母,6-8分钟:


高配,3分钟:

地狱光:
低配:巨低配的棺材铳,带承伤+驱散角色就可以过

中配:
升配只要加一个5星黑猫,1分钟就能结束战斗,但是需要六版练度

再次升配,暗百合,30s:

23号位满充开,1号位55-85充开局,太母可以换成没有充能的高倍率角色,比如贝熊。羁绊卷换宇宙手镯
高配:
3月下旬鳄梨上修,13s:

暗魔女可换其他背水C
6月,暗技伤有利马桶

只要有礼铳就是很简单的活动,有礼铳+黑猫就能轻松出分了
9月,光荒龙常驻

高配直接使用上面讲过的倒装面包铳即可,但是请记得带至少一个驱散辅助
低配就礼铳黑猫传统技伤,多带驱散辅助
9月,限时共斗万圣南瓜

副本简单,高配用上面讲过的面包铳,低配有礼铳就乱打
9月,暗有利马桶

依旧是简单的活动,低配礼铳黑猫就很简单,高配就用面包铳
10月,限时共斗,周年活动

此时星猫登场,可以组出完全体纯面包了,但是想要用面包铳也是可以的
2周年后的超蛇
铃铛环境下大家都是用星船泳龙骑的火技伤或者星猫面包刷的,面包队解试炼很强,礼铳面包铳也可以用,但礼铳只能打一个头,更推荐新春卡池后纯面包带全屏攻击的春魔女和黑猫,问题只在于比较昂贵。
未来:
前几期爬塔模式,棺材铳面包铳依然有不错的发挥,3.0后慢慢退环境,但依然有很大可能在低层爬塔登场(除非强推某种机制)。
对礼铳的分析
角色定位:很长时间内暗技伤核心大腿,低配高配全面开花
具体上班情况:非常非常高强度上班,暗有利活动很依赖礼铳,跨属能力也不弱,没有他的话虽然不至于玩不下去,但就差的太多了
杂谈:今年万圣限定万圣太母,光看数值也是很强的暗队主C,但是大多数情况下的竞争对象是礼铳这座大山,而且技能形态差了,所以一直进不去顶配的队伍,只能当当玩具。但是对于无礼铳玩家是十分优秀的主C。
二、 礼鱼——水Fever的机制怪

礼鱼角色介绍
角色数据:
队长技:水属性角色攻击力 + 80% / 队伍中编入 6 名水属性角色时,战斗开始时,Fever + 1500 / 队伍中编入 6 名水属性角色时,进入Fever模式时,获得接下来 9 次弹射为止的连击加成效果 [连击 + 10]
技能数据:最大攻击段数 15,最大倍率 22.5 / 强化弹射伤害提升 100%,持续 20 秒 技能槽:450
能力1 以主要角色编成:进入Fever模式时,自身攻击力 + 40% [最大 + 120%] & 强化弹射伤害 + 20% [最大 + 60%]
能力2 以主要角色编成:自身每持有 1 个强化弹射提升效果,自身攻击力 + 25% [最大 + 125%]
能力3 以主要角色编成:进入Fever模式时,获得 20 秒自身攻击力 + 100% & 获得 20 秒强化弹射伤害 + 75%
能力4 进入Fever模式时,自身攻击力 + 20% [最大 + 60%]
能力5 进入Fever模式时,获得 20 秒自身攻击力 + 45%
能力6 进入Fever模式时,获得 20 秒强化弹射伤害 + 60%
角色分析:
礼鱼的登场盘活了水fever,改变机制的力度非常大,一人带动了一整个体系,而且3.0之后才会有同类替代。
能力解析:射击PF队长,六水纯色时开局拉1500fever条,在火废龙以外绝大多数副本可以直接进fever,开局进fever后提供9次+10C效果,开局最高可以获取345攻刃,195PF刃。技能倍率为22..5倍,也有打技伤主C副C的能力, 15hit和fever增幅效果配合水兵书可以打出开局双发。
使用思路:最显而易见的办法就是做开局爆发的PF主C,伤害打满上限很高,手操能够踢罐地狱火,地狱水,地狱光(20秒也算踢罐吧)。但是射击PF在2.5周年增强AI之前auto都比较脑溢血,日常auto常用的思路是礼鱼技伤,打手放到三号位倒装或者放到人鱼sub,其优势是进fever后容易击晕BOSS,不需要炸C就能打到Breakdown,最早auto踢地狱火就依赖礼鱼fever的击晕。而且部分副本进fever有奖励,1.5周年活动和常驻共斗火熊一进fever就自带breakdown了。这也是为什么未来水属共斗只要有条件的话往往会带一只礼鱼。
礼鱼相关的构筑和发展——水F-PF和水F-技伤
先给XPG介绍一个关键武器:

牛斧,来源于武器池,三星武器,能使自身非常容易把敌人打入Breakdown。礼黑光fever和礼鱼fever非常有用。有珠子就够,只有一把的话也可以拆成珠子。PS:不要拿钻石抽武器。
礼鱼水PF
下面的讲解主要参考了Aki佬的整理https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27018500
队伍定位:开局爆发PF队,但是只建议手操
建议使用的副本:1.5周年的水有利土偶,地狱火,水,光的手操踢罐,共斗手操也可以玩
目前构筑:

低配的话不依赖水碳的全队满充,礼鱼单核即可,但是会打不出大部分的踢罐战绩
队长武器

就是1.5周年土偶活动武器,六水编成进入fever就可提供210攻刃,也可以换成超水爪但会要求点灯,更依赖水碳,还可以换成水蚀龙枪
空位除了水属通用辅助(冰魔女,阴阳妹等)以外可用的PF辅助还有

等等
二号位武器现在就能在青之女王刷,三号位武器没有就用深层枪,未来换成超鲨武器
未来完全体(3.0前):

水碳可以换成其他全队满充,例如预计7月的凉宫联动限定长门有希

,明年5月素晴联动限定阿库娅

其他部位说明:

超鲨武器超鲨头,6月出,要求纯色,根据浑身条件提供最高170PF刃,水角色释放技能时combo+4

水老王剑,明年2月出,要求纯色,浑身条件,满破最高180PF刃,珠子70PF刃,都比超鲨头高10%。三破给技能后2次+4combo增幅而不是放技能时的连击

​虎神将是水浑身增幅PF强力辅助,自带满充,今年11月出

正义姐是水浑身剑PF队长/攻刃(和PF刃)位,明年2月出

水歌姬是浑身增幅PF体系奶妈,自带满充, 2.5周年出,长线作战换下满充位置(2.5周年前也没有长线本就是了)
礼鱼水Fever技伤
队伍定位:单人能打down,共斗能提前打down而且让队友吃buff药水的水浑身技伤,和正统水浑身技伤的关系是:强度都差不多,大多数水有利共斗最好派一个人带礼鱼半C半辅,但没必要带多。单人本踢罐时,礼鱼技伤上限会高不少
建议使用的副本:水有利共斗:1.5周年活动HERO,超熊,夏活大海的遗产复刻,火精灵兽……(没错,弹射水世界要来了);地狱火auto速刷/踢罐
正装技伤:

定位:一般在缺少五星主C时使用,也有依靠连击和水兵书打双发的思路,下面副本中会说明。
C位炮弹的选择:五星可以用蕾姆,龙拳,水坦克,水弹,低星就阿拉丁,水狼,毒男。如果有两个五星主C可以考虑使用下面的倒装技伤盘。
注意:礼鱼开局进fever得六水共鸣,所以圣龙技工打咩。
下个月ABS扇子

出来后就换下水老王,它是六水技伤强力辅助武器,依靠全队浑身,提供250%技伤,水角色释放技能时连击+6。珠子提供75%技伤
倒装技伤:

倒装技伤上限更高,也更贵
共斗时,C位最优是蕾姆龙拳,辅助最优是EMT冰魔女。
早期踢地狱火时使用海军做浮游贯通辅助,C位用龙拳sub水狼,武器用JBQ
礼鱼的有利副本
首先说明一下,大多数共斗的理想情况是携带一只礼鱼和两个正统浑身技伤,接铃铛的话可以根据这一点进行调整。水有利副本基本都能铃铛踢罐或者至少第二波打掉的(但是大家不一定都有水碳所以变数很大)
因为礼鱼可用的本太多了,这里再说明一下不建议使用礼鱼的水有利共斗:火废龙,因为开局没法进fever;赤之女王,主要因为是转阶段长线本
以下共斗副本均为auto向,推荐技伤攻克,而想用礼鱼PF手操其实是一直可以而且很受欢迎的
地狱火
PF手操踢罐:
偷个懒在Aki佬的图上做了点修改(原图二号武器是现在还没出的鲨鱼头,但是用青女刀也是可以踢的),确实无外乎就是这种思路,未来的高配替换就参考上一部分的讲解。
二号位最优是佐贺联动限定源樱,有她的话礼鱼可以用增伤珠子(但为了兼容其他队伍,其实没有必要)

技伤自动罐(早期不稳):
礼鱼不用六版,但是要等下个月的ABS扇子,未来高配替换是万圣水军>水军,长门>水碳
虽然不一定能踢掉但是第二轮就打死也挺快的。

长门有希登场会新增如下两种踢罐办法:但是要满练度,长门也要100级
同样不一定能踢掉,往往要补PF或者刮一会儿


其余的礼鱼构筑更昂贵,速度不比其他队长的技伤快,就不列出了
低配:礼鱼对地狱火的低配价值不大,自身姑且也能做拴狗技伤打手,但适配性一般,就不做举例了
地狱水,地狱光
PF手操踢罐:顶配和上面的盘是一样的,低配没冰魔女的话可能要等超鲨武器,没水碳就算了

1.5周年,第一次哈尼活动
只要有礼鱼就能乱杀,刚入坑的萌新赶紧去刷青之女王的武器
无水碳低配举例:

没有泳船长就让二号主位做礼鱼sub,替换挺多的,有啥用啥
没有礼鱼的话,组个拴狗水PF,五星有光炮基本就很好打了
下面是2.5周年前的水有利共斗,机制各不相同,但其实只要使用你最强的水技伤就行。XPG带礼鱼打down是很好的辅助,低配下建议用你最强的礼鱼水F技伤,没有满充就算了
1.5周年活动HERO Beginning

副本简单死了
机制:进fever后BOSS会自己Breakdown,高配低配都建议带礼鱼,但队友有一只也就行了
铃铛:用你最强的水技伤,高练度LPG可以主C挂在礼鱼sub来快速抢贡献,低配建议带礼鱼组你最强的纯水队,有大佬带就能随便过
私家车:乱踢,工具人只带个礼鱼六水,负责进fever就行,有一个传统技伤打手就能踢
单人挑战:高配用水F技伤踢罐,雷fever也能踢但是比较困难。低配水队:礼鱼PF不利好auto,更建议拴狗PF或者传统水技伤
近期,限时共斗大海的遗产复刻

去年的副本了,当时看来血挺厚的,现在的话我的评价是RBQ
建议用你能组的最强水技伤,低配可以优先编入礼鱼六水
6月,常驻共斗超熊

副本难度一般:指铃铛不一定能踢罐,这是水有利共斗的常态
机制:进入fever后BOSS自动breakdown,送三瓶药水,回血加攻和贯通。副本是直击有利,但是二周年星冰乐前,大伙都是水技伤打(其实二周年后也是)
推荐攻略办法:显而易见,队伍里有一个礼鱼,对于开局爆发有很大帮助,二周年前建议用水技伤(礼鱼也好龙拳也好水弹也行)和礼鱼PF(手操限定),二周年后用星冰乐水直击也不错,大家都是高配的话一波下去这熊不死也残了。
明年1月,限时共斗炎精灵兽

副本难度一般
此时水队多了一些辅助,主C多了狗拳
机制:PF,直击易伤,但刚出时靠水技伤薄纱,别的体系能玩但输出效率其实不高,安逸auto党的最优解是水技伤,传统技伤礼鱼技伤都好
推荐攻略办法:你能组的最强水技伤,思路还是和上面一样
PS:日服目前正在绝赞复刻地狱难度炎精灵兽,不过我还没碰(都是因为在写攻略啦kora
未来战绩:
第一期战阵跨属踢罐,不过这个战绩圣女无音暗背水也都能打出来
第二期雷有利爬塔周回P2速刷稳定解
2.5周年活动,不过这个可以用高配火-C打,也可以用其他水PF队长打
追忆的试炼:概统AI,强制要求水F-PF,需要礼鱼或者3.0同类替代——卢卡
第三期水有利无限爬塔:刚需,副本强推FeverPF,我没有礼鱼就没打,第一档排名应该刚需礼鱼+卢卡
对礼鱼的分析
角色定位:水fever独此一家,下一位同类替代在明年7月,而且爬塔也会同时用到他们俩
具体上班情况:今年内绝大多数水有利的打down工具兼输出;三属地狱手操踢罐;跨属踢罐工具。明年的水F-PF有利副本还有追忆,爬塔。
杂谈:看完就知道谁是水队亲妈了吧(指水碳),礼鱼头上一堆头衔但没满充大多数是打不出来的
Q:礼鱼我已经有了,没水碳怎么办?A:没救。没水碳的组法和上面讲的构筑思路一样,水碳换别的辅助就行了,尽量凑队长满充,带武器池的牛斧帮队友打down。不过我还是更建议摇大佬开车,铃铛就别总指望大佬带你踢爆了。
三、 LCW——新型回转风队长

LCW角色介绍
角色数据:
队长技:风属性角色生命值 + 15% / 浮游效果期间,风属性角色攻击力 + 80% / 队伍中编入 6 名风属性角色时,浮游效果期间,风属性角色技能充能速度 + 15%
技能数据:最大攻击段数 11,最大倍率 30 / 浮游效果 12 秒 技能槽:480
能力1 以主要角色编成:战斗开始时,自身技能槽 + 100% / 浮游效果时间 + 15%
能力2 以主要角色编成:浮游效果期间,队伍中编入 3 名风属性角色时,风属性角色攻击力 + 40% [最大 + 80%]
能力3 以主要角色编成:获得浮游效果时,风属性角色攻击力 + 12.5% [最大 + 100%](CT:12 秒)
能力4 风属性角色攻击力 + 15%
能力5 获得浮游效果时,风属性角色直接攻击伤害 + 6% [最大 + 60%](CT:12 秒)
能力6
获得浮游效果时,风属性角色攻击力 + 3.5% [最大 + 35%](CT:12 秒)
角色分析:
LCW就是一个攻刃数值更高,更容易暖机的浮游辅助,自身也有低配技伤C的能力,但是需求六风和浮游条件
能力解析:浮游PF,这种类型的PF在地狱雷和ABS里很有用,常用作队长,一来倒装技伤方便对轴,二来容易暖机能力3,三来有六风编成的15充能速度。浮游状态和6风条件最高提供全队260攻刃,比起普CW的优点是能稳定吃到,浮游时间也比普CW长(12秒大于10秒),LCW技能判定是前方近身,比起MSR和风技伤主C要更严苛,这一点有利有弊,在有MSR时常把天狗放到LCW的sub,利于最后进行充能,缺点是玄学卡C。LCW技能倍率30,对于不动的目标是能轻松打满的,在某些低配队伍可以做技伤C,但是对六风和浮游有要求。
LCW相关的构筑——风直击和风技伤
风技伤
LCW倒装技伤风:
队伍定位:风有利通解
建议使用的副本:雷废龙。雷精灵兽和夏活共斗也可以使用但仅限高配。低配地狱雷,高配ABS可用构筑
不同副本,不同练度使用的盘差别非常大,具体队伍放到下面副本里说明,这里说明基本组盘思路:

充能位:

MSR或者天狗,有MSR就把天狗放LCW 的sub,长线作战可以不用充能位,考虑使用鸟人

保护C位,兼职浮游位
浮游位:

依次为XCW,蛾子,猫头鹰,风奶,各有千秋。长线本首选风奶,共斗首选XCW,续浮游,打直击选蛾子,共斗低配选猫头鹰
C位:

依次为小七,星七,无音,春忍,四郎,哈奥。共斗最优是无音sub小七,长线最优是星七主位,低配就四郎,需要注意的是哈奥是奶妈,但是有一定倍率和自身技伤加成,可以做低配高难本主C的sub
驱散位:

MSR和牛仔。上图没标,但是必须特别说明,打雷废龙务必携带驱散,雷精灵兽低配也建议带驱散
其他强力辅助:

依次为:草药师,猫头鹰和顿足弓,是辅助;亚里沙,画伯,是奶妈。草药师毒上修后很强,顿足弓打超雷有用。长线本带奶妈,地狱雷优先使用能刷连击的亚里沙
风直击
队伍定位:风有利玩具,ABS玩具
建议使用的副本:不建议使用()因为并没有占大优势的副本(除非你穿越到两年后的日服去打风直击演武,然后发现LCW和星七都进不去队伍,反而是MSR,丛云,草药师和风牛仔)
老玩家打ABS和地狱雷可以玩玩,新玩家ABS更建议礼铳,老玩家风队还是建议技伤。
姑且放一个高配错轴盘:

珠子:长线本用大葱剑,短线本用深层弓或者超风斧。
超猪登场后可以超猪盾可以换超风斧,但要保证浮游能续上
但是感觉根本没人组的起呀()
最重要的组件是3main位还有风奶,打ABS就把MSR或者蛾子换成奶
LCW的有利副本
风有利共斗
五月雷精灵兽,夏活,七月雷废龙
雷精灵兽:建议高配用技伤,低配用PF,可以参考本系列千里眼第二期
夏活:建议拴狗风PF,顶配技伤也可以玩玩
雷废龙:建议技伤打
技伤共斗构筑大同小异,就一并讲了:
顶配:

PS:顶配队伍里最容易被换掉的是LCW,草药师

做队长时共斗收益可能更大,因为她队长技的毒乘区是队伍越强就越有用的。低配队伍会缺少更单纯的数值和一个好用的队长,此时草药师可以放到辅助位,LCW的作用就凸显出来了。
低配:

低配技伤基本就打打雷废龙了,夏活建议使用PF。雷精灵兽可以使用,看你是PF更齐还是技伤更齐。
地狱雷
速刷和踢罐:没有找到有价值的盘,踢罐还是得MSR,参考本系列第二期。目前速刷盘依赖JC太母,与LCW纯色冲突,且主位风奶是生存保障,个人不太看好LCW
中低配LCW表现很不错,单五星就有以下两种打法:

如果你连四郎也没有:

,感谢@流水席 找到的低配好盘
ABS
风直击偏向玩具,风技伤顶配还是好使的,低配还是建议使用礼铳
总结了
的思路

食用须知:
1.原来的位置就是最优解
2.风狙三破可用,否则请携带死皇斧来延长浮游,珠子换成下面那一排
3.天狗换成奶会更稳但稍慢,LCW的sub缺人再使用哈奥
对LCW的分析
角色定位:风队强力浮游辅助,中低配情况下队伍的核心
具体上班情况:风有利共斗:雷废龙,雷精灵兽;低配地狱雷,高配ABS
杂谈:现在弹射已经有三只XCW了,明年还会再来一只(
本期卡池总结
建议全部保有
弹宝最近送了好多,Taptap上有个预约活动和签到活动一共送5抽,大家可以去领一下和。还有个兑换码是“B站关注世界弹射物语”给4抽。但是如果去晚了活动结束我就真没办法了(泪目)
抢救办法:XPG刷一下主线,LPG读一下角色故事,努力凑个免费井。
下面讨论一下非酋吃免费井却不得不放弃部分角色的情况:礼铳远大于另外两位,另外两位就请根据自己BOX以及需求选择,新手的话哪个属性弱就选哪个,LPG的话哪个属性强就不选那个。
注释
极时与追忆是什么
极时本刚出时作为超级难的常驻的单人副本,除了称号和蚊子腿石头以外没有什么重要奖励,一般人也打不过。但是2.5周年后,角色强度提升,CH也开放了“追忆装备强化系统”,就是把部分老武器数值再强化,比如说其中最强的追忆水蚀龙枪,强化后会从270攻刃变成395攻刃,再例如面包杖,从全队270技伤变成345技伤。最初每个属性只有两把可以强化的追忆装备, 除了火属的某装备以外都很好用
追忆装备强化的材料来源于:各种限时共斗活动赠送的无色水晶,极时本掉落的各属性水晶,以及追忆本掉落的各属性追忆小素材。
极时副本:每个属性只有一个,每天能打十次,失败扣除入场次数。除了水有利主要是技伤打,光有利可以用能力光过,暗有利最初用暗直击打以外,大多数队伍都是手操PF队,极时前期绑定手操,后续3.0角色补强才能auto,且构成比较对策化。好在每强化一个追忆装备只需要打过一次该属性的极时副本。
追忆副本:可以看作新的地狱本,难度写的确实也是地狱难度,但是每个属性都有多个追忆本可以打 暗属除外,暗属最开始一个都没有 。每天可以挑战两次,失败不扣除次数。追忆副本掉落两个相关属性的追忆强化素材,需求量很大。追忆本也要简单些,基本刚出就能auto但是配置需求高
爬塔是什么:
竞速活动的同类替代,分为两种模式:姑且称为周回模式和无尽模式。
在无尽模式中,玩家需要使用不同的队伍,在限时时间内(一般是15分钟)重复挑战某一只BOSS,挑战成功后,使用的角色将会锁定,BOSS也会变强进入下一层,需要使用其他角色继续进行挑战。根据击败的BOSS数目也就是爬塔的层数结算排名(同一层的玩家依照最后一层通关用时来排名)。这种模式的奖励只有称号。
周回模式中,存在日常任务,会要求每天刷BOSS(但没有石头)。有三种难度可以选择,这里只说超级难度:超级难度会有三只不同的BOSS(第一期爬塔是两只),需要组三个(两个)不重复的队伍去挑战,每挑战完一只都会获得活动代币,挑战完三只BOSS会获得额外代币奖励。每日任务送的也是代币。代币可以用于搬活动商店,里面有常见的角色养成素材和抽卡券,没有武器。另外,比较重要的奖励——竞速券(国服译名为莉莉艾的勋章)需要在限定时间内完成周回模式中各个BOSS的挑战。但实际上除了某期活动外,拿全是很轻松的,拿满奖励有一定困难的情况我会单独拿出来说明。
哈尼活动(或者土偶活动,马桶活动)是什么:
每期有三个BOSS,BOSS会有不同的弱点(弱技伤,弱PF...)要用不能重复的队伍去打这三只BOSS,通关一次即可。
由打败3个BOSS总计的最高分数结算奖励(所以如果某支队伍弱了在一定程度上可以用其他队伍努努力来弥补)。每个BOSS有三个难度,难度越高分数越高。
最重要的奖励是武器,但不是每一期都有强力武器。
前几期简单,而且难度递减,3.0后难度上升
3.0是什么:
3.0不是指3周年庆以后的版本,而是指从2.5周年后的泳装活动开始,角色强度进入了全新的3.0时代,副本难度也大幅提升。
战阵之宴:
预计今年10月开启第一期,竞速活动的同类替代,不过这次比的是你能刷某只BOSS多少次。
单人活动,需要自己组三个不同队伍同时进行挑战(类似于本地三人共斗),消耗体力。有多种难度可以选择,区别是产出代币量和称号质量。日服战阵不可以连战,后来几期可以连战但每天限制10次。想刷得快会很考验BOX深度,又考验体力药数量,还考验时间精力。第一期暗有利,简单,可以跨属踢罐,后续难
BOSS掉落的代币可以去无限池扭蛋,每池一张装备券。其余重要奖励是限时任务,刷取一定次数就能拿满,还有白嫖的全服刷取次数奖励。最后根据玩家刷取BOSS数量进行排名,发放称号,与排名有关的奖励只有称号。
EX强化:
预计明年一月开放,达到100级的角色可以额外获得基础属性加成,和2个词条。词条是随机的(比如说自身攻击力++,队伍技能伤害++,贯通时间++,自身开局充能++),而且品质有差别(比如自身开局充能10%,17.5%,25%),要用各个属性对应的道具洗。道具基本全部来源于抽卡(也可以用突破结晶洗):获得某个属性的角色时,会得到该属性的EX道具,获得的角色稀有度越高,道具品质就越高,洗出的词条就越高级。比如说获取五星角色时得到的道具洗出来的都是最高级词条。具体词条效果和概率可以参考的“EX强化表”,国服玩家听不懂也没关系,大概只需要知道未来每个角色在达到100级后都可以给自己洗一个25%充能(也可以是7.5%溢出蓝条)就行了。