我回来啦(入坑一个月)
修改于2023/03/16686 浏览攻略发布
今天挖矿,给装备打上了智慧套,伤害提至5000万

后续发展规划
1:目前3级侦查部,幽灵光速毕业
2:远古打符文,提高符文等级
附:符文毕业后将迎来较长时间平稳期
3魔上限+重铸头鞋子
4魔上限+重铸头披风
5挖矿存重铸石
6双重铸储魔衣狗粮n件
7每周15次虚空,7.5精华石头,两个月60精华石头(数据有波动)
8两个月之后掏出储魔护(希望60个石头能出储魔护)
9双重铸波动遗产n件
10重复进行7(省略一半)
11一个月之后掏出蓝耗(优)/等级加攻(次)
至此,波动毕业
不稳定发展
A极微概率掉落野生储魔护,做成重铸头
B低概率新赛季增加资源获取
C极微概率新赛季增加新的增伤系统
D极微概率新赛季增加契合度更高的装备
资源分析
金币:严重影响矿石收入
精华石头:产出有限,严重影响出储魔护+蓝耗波动的时间(受运气+/-的影响)
游戏风险分析
1每天收菜,可能会导致过于无聊退游
2矿区时间过长/无聊,可能导致退游
3资源丢失(昨天看到个朋友的矿区和幽灵全被重置了,心疼)
4发热+卡顿,导致游戏体验差退游
波动天赋分析
1:Aoe对精英怪,加强怪,boss附加攻击力10%,点满为30%,数据显示,5000变为6500,某种意义上来讲是独立增伤/最终增伤,一定发育程度的波动,挡在面前的不会再有小怪,所以此30%独立增伤比较重要
2:a移速5%乘4,b光环效果30%(武器天赋),移速影响基础游戏体验,伤害较够后,可以点移速增加日常体验
3:魔法涌动,每点当前魔法获得0.3%法术增伤,这就是金波动远强于彩波动的原因
4:血转盾,蓝色终点天赋,免疫直接对血量造成的伤害(点名批评陷阱)
波动发展分析(具有时效性)
1:200层后,波动伤害大概为20000,boss伤害大概为6000,因此需要巫师帽
巫师帽来源
a:400层后获取(不考虑)
b:蓝箱子选头盔,概率抽出(消耗钻石和钥匙),注意,抽箱子时需要左右滑动选择头盔部位再抽
c:矿区sl(需要消耗时间)
附:sl方法
选择具有boss词条的矿,通关时开箱子,如果没有出巫师帽则大退游戏,再来一次,无限循环,直到出巫师头
2:转暴击,头部词条暴击+暴击5%,叠加9层,为45%暴击率,天赋6%*9,为54%暴击率,两个三级暴击符文为28%暴击,当前暴击127%,实际暴击57%(怪物具有70抗暴)可以使用
其他暴击来源自行考虑(词条,重铸,武器精华)
3:波动染色
发展期:雷火冰不考虑,遇到无法破防的boss时,可以上毒慢慢磨
成型:不推荐染色,雷波动可能会遇到免疫雷的伤害,火冰没试过,毒波动无法第一时间秒杀怪物(无法做到碰到怪物就死,可能导致怪物攻击或者放出控制技能)影响游戏体验