新英雄角色的设计

修改于2023/06/20555 浏览创意同人
名称:时间管理者
数值  4血
          4盾
         150蓝
         暴击5
1,
被动技能时间的不稳定流逝【角色限定】
       当该角色护盾值满时,所有友方角色时间流速加快(移速+10%,-35%技能冷却)。
       当该角色血量受损时,敌方角色的时间流速变慢(弹幕速度-25%,移速-50%,攻速-30%),持续3s.
       当该角色或友方角色被复活时,角色被施加一个时间流速变慢的debuff5秒(-50%移速,-50%攻速)。
2,
主动技能:时光的逆转
冷却:60s
主动触发:
第一段
      对该时刻进行记录,持续4s,时间结束后技能进入冷却。
第二段
      再次触发技能,时间回调至记录时刻,
    ( 存活的玩家回复技能持续期间损失的50%的护盾和血量,并瞬移至被记录时刻的位置。
    技能持续期间死去的怪物和玩家会被复活,但玩家的血量为一点。)核心机制
被动触发
      当该角色受到致命伤害时,若处于第一段持续期间第二段自动触发。核心机制
技能强化技能持续时间由4s变为5s。
导师强化:技能持续时间由5s变为6s。
3,
初始武器:精密的怀表
     消耗10点蓝量,为该角色及友方角色施加一个增加15%攻速的buff,持续5s,并在结束时归还30%损失的蓝量。
    武器有内置的15s冷却时间。
                     
                     
7
7