你拆塔,我建塔,没毛病。

2020/07/3132 浏览综合
纯粹娱乐向设定,我自己写完都觉得自己像个nt,但既然写完了还是发出来比较好。
数值别较真,重要的不是数值。
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
军与火之铸匠 伏尔甘
圣器:代达罗斯指环 定位:辅助
人物形象:
活跃于圣都地下世界中的谜之军火商。虽然时常以笼罩在黑色披风下的巨大机械人偶的模样示人,但实际上却是一个第一眼看上去绝对不会将他和那位被冠以传说中的匠神之名的超凡存在联系在一起的温和青年。他清爽的亚麻色短发以及清澈的蓝色眼眸让人见过一眼就难以忘怀。
谁能想象就是这样一位总是笑着和客人们聊天,经营着一家木工店的青年会是那位黑道巨擎呢?这种近乎割裂的生活状态似乎并没有对他造成很大的影响——面对光顾他木工店的客人,他就是一位平易近人的店主;面对那些有求于他的“合作伙伴”,他就是那位在地下世界中呼风唤雨的伏尔甘,仅此而已。
通常攻击为利用指环制作出轻巧的微型无人机向前冲锋爆炸并造成物理伤害,由于无人机的轻量化而在动力系统上做出了妥协导致无法行动太远的距离,实际上的攻击范围也就略大于一般战士的普攻范围罢了(5码至6码)。
背景故事:
或许是命运中的注定,又或是极端巧合下的偶然,当他的圣器与那位堕落的天使少女发出了强烈共鸣时,原本在他身上原本应该无限制分叉下去的两种人生被命运的强大惯性强行整合到了一起。当他被“友好”的请到虚无穹顶的院长室时,虽然已经下定了决心以后要是再接到来自虚无穹顶的订单时一定价格翻倍翻倍再翻倍,但当那句无奈的回应——“我还有的选择吗?”被带他带着苦笑说出后,他的身上便被永远的打下了属于虚无穹顶的烙印。
从此,虚无穹顶多了一名物理学教师。且不说他教学水平如何,但“代达罗斯”与“伊卡洛斯”这对“父子”之间的日常,相必也会成为虚无穹顶的一道风景吧。
设计思路:
该说是被小兵偷水晶搞出心理阴影了呢,还是说有着对现版本行为极其迷惑的防御塔的不满,所以这名可以说是牺牲了所有的输出才获得了极其毒瘤的拖延时间能力英雄在脑海中慢慢的有了雏形。
可以想见,在目前反对膀胱局,追求快节奏的游戏中做出这样的设计一定会有人不满,但对于相信坚持就是胜利,乐于享受逆风翻盘的快感的人来说,我希望能做出能让人满意的设计。
毕竟代达罗斯是传说的工匠嘛,设计上的代达罗斯指环是有着将持有者理解构造的物品以及脑海中存在的合理完整的构思给再现的能力。某种意义上类似于卫宫的投影,只是范围面更大但可再现的事物也仅限于人类的智慧所能理解的程度(大概),要不然随手抄起一把复制圣器就来干的话,恐怕会演变成不得了的事态吧。
因为设定上操作并不复杂,甚至可能会发展出傻瓜式操作的玩法,所以在设计上尽量让这个英雄向着需要极高预判能力的方向发展了,emmmmm,总体来说不会很难玩,大概吧。
被动:传说之工匠(无消耗)
当伏尔甘处于己方防御塔或水晶范围内时,每秒提高防御塔和水晶的双抗2点,普通防御塔的上限为50,高地塔为75,水晶为90。在伏尔甘离开防御塔和水晶范围之后,效果仍将持续2s。在持续时间内返回防御塔或水晶范围仍可继续提升直至到达上限。
当伏尔甘处于敌方防御塔或水晶范围内时,每秒降低防御塔和水晶的双抗2点,普通防御塔的上限为40,高地塔为60,水晶为65。在伏尔甘离开防御塔和水晶范围之后,效果仍将持续2s。在持续时间内返回防御塔或水晶范围仍可继续降低直至到达上限。
(由于对于300防御塔的性能不太了解,所以数据方面可能存在问题。我甚至无法在游戏里看到防御塔除血量以外的数据,所以敌方单位的详细信息什么时候安排一下?)
技能:
一技能:地雷·伏击/地雷·阻敌
虽然看起来很小颗,但却是伏尔甘对于所谓地雷理解的终极产物。即使没有直接踩上也会引发爆炸并产生强烈的震荡效果。
向指定方向投掷出一颗地雷,当地雷周围4码范围内有敌方英雄通过时地雷会立即爆炸造成60/70/85/100 +35%物理加成的物理伤害并眩晕0.5s。未被引爆的地雷会在地图上持续存在9s并上限为5。
CD:2s/2s/2s/2s 每隔10s/8s/6s/4s会获得一枚地雷储备并消耗50/55/65/80点魔力,上限为3。
当处于【坚壁】周围5范围码内时【地雷·伏击】变化为【地雷·阻敌】。
消耗0.5s时间在坚壁正前方3码距离的矩形范围内埋下地雷阵并消耗1个地雷储备,触碰到地雷阵的第一位敌方英雄会受到80/90/110/150+50%物理加成的物理伤害并眩晕两秒,且其周围3码范围内的敌方单位会受到30%的溅射伤害但不会受到控制效果,此时坚壁会获得持续1s的免伤状态。
地雷阵效果仅触发一次,触发后需要重新设置地雷阵。
此技能内置CD为10s。
二技能:无人机·干扰/无人机·警戒
向指定方向放出“总之就是很厉害的侦察无人机”,无人机会向前飞行18码并在以3码为半径的范围内不断搜索敌方英雄(包括隐身单位)达到最远距离后返回并恢复一个无人机储备,当有敌方英雄出现在无人机搜素范围中时无人机会锁定目标暴露其周围视野并对其释放强烈干扰使其失去小地图上全部信息和持续1.5s/2s/2s/3s的致盲状态。每位敌方英雄只能同时被一个无人机锁定。
CD:5s/4s/3s/3s
每隔20s/18s/15s/12s会获得一个无人机储备并消耗80/90/100/110点魔力,上限为3。
当处于【坚壁】周围5码范围内时【无人机·干扰】变化为【无人机·警戒】。
消耗0.5s时间在坚壁正上方布置一个“哨兵无人机-000型”并消耗1个无人机储备,无人机的警戒笼罩坚壁周围5/6/7/8码范围,走进这个范围的敌方英雄会降低30%的移动速度和攻击速度并提高15%受到的伤害,当敌方英雄离开警戒范围时效果仍将持续0.5s/0.6s/0.8s/1s。
当警戒区域进入三名或三名以上敌方英雄时,无人机会因为处理过量数据而宕机烧毁,此时所有处于警戒范围内的敌方英雄会被强制击退一段距离并附带持续0.5的恐惧效果。
此技能的内置CD为10s。
三技能:火力·爆破/火力·压制
向指定位置投放一枚信标,延迟1s后,黑色的人偶会携带特大爆弹从天而降对范围内的敌方单位造成100/105/120/150+40%物理加成的物理伤害,当此技能对敌方英雄造成伤害时会附带灼烧效果,每秒造成最大生命值2%的法术伤害,持续3s。
当爆炸结束后,黑色人偶会回到伏尔甘身边,持续15s/13s/11s/10s后消失,在跟随期间黑色人偶会为伏尔甘抵挡一次来自于敌方英雄的伤害,抵挡后黑色人偶消失。
在黑色人偶跟随期间,火力·爆破不可使用。 CD:5s/5s/5s/5s
每隔20s/18s/16s/15s会获得一个火力储备并消耗75/100/100/125点魔力,上限为3。
当处于【坚壁】周围5码范围内时【火力·爆破】变化为【火力·压制】。
消耗0.5s时间在坚壁壁面上布置一个“挂壁式火力压制系统”并消耗1个火力储备,火力的覆盖范围包括坚壁面向方向8码范围的扇形面,走进这个范围的敌方单位会被火力压制系统疯狂攻击,每0.5秒受到25/30/35/40+10%物理加成的物理伤害,当有敌方英雄进入火力压制范围时会额外每2秒生成2个追踪型爆弹锁定敌方英雄单位。每个爆弹造成100 5%敌方英雄当前生命值的真实伤害,当两枚爆弹同时命中同一名敌方英雄时第二枚爆弹的伤害衰减至30%。
坚壁的生命值每降低1%,火力压制系统会获得0.5%的伤害提升,当坚壁的耐久低于5%时,火力压制系统造成伤害的50%会用于恢复坚壁的耐久,持续5s。效果在一处坚壁上仅生效一次。
此技能的内置CD为10s。
大招:据守·坚壁/重铸·坚壁
这坚壁的存在从本质上来说和伏尔甘的联系并不是很密切,实际上,它的被认为是代达罗斯的技术结晶,在希腊神话中鼎鼎有名的米诺陶迷宫的墙壁。
被动:受到非英雄单位的伤害降低50%,每有一位敌方英雄处于坚壁周围5码范围内时坚壁获得5%的双抗提升。
主动:在指定位置生成一面阻挡行动且只会受到英雄和小兵普通攻击伤害的坚壁(可以被位移技能穿过),坚壁拥有500/900/1300+200%生命上限的耐久并获得伏尔甘150%/200%/250%的护甲和法术抗性,当坚壁耐久耗尽或75s内没有受到敌方攻击时坚壁会崩塌变为废墟并阻挡行动(不可被位移技能穿过)持续1s。
在坚壁释放的同时,坚壁获得持续两秒的免伤状态且伏尔甘获得持续2s的霸体状态。
一张地图上仅可同时存在两处坚壁。 在坚壁耐久值为满时,可以使用【地雷·阻敌】,【无人机·警戒】,【火力·压制】。以上技能效果在同一处坚壁上同一技能有且仅有一个生效(即同一个坚壁上不可装载多个地雷或者无人机)。每一个技能效果都可以提高坚壁10%的耐久。
CD:30s/25s/20s
每隔60s/50s/45s会获得一个坚壁储备并消耗200/225/250点魔力,上限为3。
当处于【坚壁】周围5码范围内时【据守·坚壁】变化为【重铸·坚壁】。
消耗1s时间对坚壁进行修复恢复其50%耐久并使其在接下3s内受到的伤害减免60%/70%/80%。
如果当前技能等级不同于坚壁放置时的技能等级,则会额外消耗0.5s对坚壁以及坚壁上存在的设施效果进行升级,坚壁的耐久将会等比例继承。
此技能的内置CD为20s。
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