未来的路越远,离最初的心越近

2023/03/101062 浏览吐槽专区
其实21作为雷增幅没错,但在测试中更像一个雷C。角色以血换伤是个很不错的实践,但核心触发条件有点苛刻了,大招动作就一个抓击,没有任何增幅,QTE……
或许采取一些小改动,核心用三消+A叠加核心条,长按A之后强化下一组三消,进入核心值叠加。
大招可以双爪抛飞攻击目标,目标在红月下面一点,一个在爪击击落目标弹起,同时地面留下爪痕,21利用巫毒电转姿势补足后续,后弹跳,拉开距离,这样也可以方便后续循环(留下爪痕给目标施加一个DEUFF之类的)
QTE触发时,出现在目标后面,如狼在后,伺机而动,双手挥动两个交叉爪击波造成给目标DEBUFF,穿透目标同时,给操纵角色一个护盾之类的。作为增幅型,给予反向BUFF其实也可以作为角色特点,开始的以血换伤,个人觉得还是不错的一个构思,但作为机体来说并不是一个最佳答案。
KL你是自由的,可惜你的自由度太过了(或者说是角色契合度太低了),其实上个版本,含英就有点脱离角色设定,作为一个舞女来讲,胸大并不一定美,尤其以舞女为人设时,胸大更多的同时少了舞女的那份灵动,更多的是风尘感观更多,过多的卖弄。且你的故事背景中,她并不是一个青楼女子,尤其在九龙背景下,少了那份传统的气质,多添几分俗气(食色,性也)。当然俗并不是不好,只是与你角色人设契合度没那么高。21号也是如此,狼的特性,在动作中并无完全体现,角色历程中的“疯”也收束许多。
设计是无数个的巧思,是一门动人的语言,也是设计者与她的作品协同的默剧。期望你们未来花费更多时间,在角色上展现她应有的演出。
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