聊聊昆门【纯主观】

2023/3/101022 浏览综合
结论省流:萌新别直接昆门。欢迎拿低配麦昆体系来打脸。
昆门从理论高伤被质疑,到昆门高危三图打脸,到被推广成为一大主流流派,到现在有人推荐萌新开局昆门,聊聊主观上对昆门的看法。
一、伤害来源
放一个伤害计算的公式
【我方攻击-[敌方防御*(1-敌方防御削减)*(1-我方防御穿透)]】*技能倍率*(1+技能伤害)*(1-核心减伤&易伤)*技能易伤=造成伤害
麦昆对比其它角色,技能倍率很低(10级大招只有250%,emp一级大招的倍率是800%,赫宝的是630%),高伤害的来源主要是高有效攻击力【我方攻击-[敌方防御*(1-敌方防御削减)*(1-我方防御穿透)]】。
因为在有效攻击力计算中的我方攻击带入的数值为复制体生命值,所以可以吃到最大生命值加成的提升但吃不到攻击力提升的加成,比如嘟嘟和艾瑞尔,但因为生命值远大于怪的防御,减防带来的收益就比较低。
同时麦昆吃不到技能伤害、必杀伤害这种buff,吃不到恩菲尔这种特定情况下超高的伤害加成,幸好造物是独立乘区,直接带来25%的提升。
麦昆能吃到易伤,最常见的澈的增伤(澈是真的万用)和哈妹的专。
二、破碎
算了几个小时暗域二图的物防和减伤算不出来hhhhhhhhhhh,就说点脑测的吧
用了两个号
增伤澈和观星需要叠,而且我观星也没拉,哈妹被动每秒增长不好确定,太麻烦就没测了,只测了减防的提升,麦昆体系主要的伤害提升还是来自易伤。
1、大号,暗域后养的麦昆,麦昆1019四枷三专有造物,盾哥80,梦魇铁壁进图9465,无增伤无减防,赫罗带核心28228血,破核31552血,无增伤nox10级减防(27%),赫罗带核心29359血,破核32816血;
2、小号,从零开始直接麦昆,现在高危坐牢,麦昆1019不到四枷一专无造物,德莫莉90,元陨进图10734,无增伤无减防,高危布兰德带核心29014血,破核34748血,无增伤nox7级减防(22.2%),高危布兰德带核心30035血,破核35970血,估计boss有40w左右的血,假如满配三专有造物(三专相比一专提升25%,造物提升25%),澈7级被动18.5%的易伤,破核伤害能到66600(存疑),单C的话需要炸6次,选到30%血量buff的话,需要炸4+次。实际24w没有那么多能量炸,需要养拐或是法系输出来补充伤害。至于复制70级的nox,不破核只有13029,破核之后只有15604,不到盾的一半伤害,可以说是属于补伤害都嫌弃的水平。
另外,参见特维斯特的视频,昆门过二图,根据血条估计麦昆对boss的输出是50%(满配麦昆,90级盾哥,双减30%buff,观星、澈、丽莎三拐,蕾、观星补20%左右输出)麦昆的4次伤害49463,66994,6xxxx,6xxxx。(实在看不清)
因为开局送NOX,且物理系优质输出多,大部分人养成昆门的目的是解决抽不到法C,打不过破碎二图的问题。
简单说第一个结论,麦昆队通关破碎二图需要在麦昆体系上花费较多资源(包括麦昆本体、盾的血量以及适配麦昆的拐)来提高麦昆的伤害,也就是说,不在麦昆体系上投入很多资源的话,麦昆队是无法通关破碎二图的。
对比特维斯特的投入,90级1777观星,90级盾哥1111,满配麦昆,开专丽莎,澈,蕾7777,在抽到法C的基础上,将80-90级的金币经验资源替换为材料拉技能等级,同等投入下的法队也是可以通关的。
再结合另一个点,暗域二图的物理减伤,压制了常规物理队和麦昆队在二图的强度,也就得出结论,抽到法C的情况下,可以先养法C而不是麦昆。
三、主线
麦昆没有开专前复制的是自己的面板,作为诡秘系角色,面板和女仆差不多,二阶70级只有3506(只是基础白值,还能吃到2号位烙印的血量加成)。
高危少女物防B,297点防御,主线怪的防御普遍是CD,按200防御计算的话(实际肯定更低),麦昆大招炸的有效攻击3300,其它角色有效攻击250-300,取275,是其它角色的12倍,对比同技能等级的其它角色,这个差距需要技能倍率、被动一增伤、特性和狂厄深化4部分加成来追赶的,单就必杀爆发而言,只有伊琳娜、爱缇、柯西能够对比,综合考虑伤害、范围和破核效果的话,麦昆必杀是4者中最优秀的,但主线后期怪的批次和数量都i有提升,更多的是一批一批的怪,纯粹靠麦昆大招能量是不够的,这个阶段主要由nox带队处理,而nox也是能量怪,需要吃能量。
而主线前期的防御更低,取50的话,麦昆和其它角色的有效攻击力差异就只有8-9倍,大部分输出型角色在被动加持下必杀是高于麦昆的,麦昆的必杀就只剩范围破核的优势,九宫格范围破二核刚好跟澈的破核范围差不多,且主线前期对破两核的需求极低,大部分情况女仆一人可完成破核(女仆一级大招也有700%的倍率)。
就必杀炸而言,主线前期麦昆必杀没有优势,后期主要输出在NOX,麦昆必杀作为对策卡。
另一方面麦昆大招能提供一个阻挡,身板和同等级女仆差不多,相比抗伤害,提供一个阻挡数(第一反应是攻击频率)才是主要意义,而角色能否站得住的核心在于奶,无论是哈妹还是艾瑞尔,开局的站位都是有限制的,同时还存在地形的影响,就需要在输出和吃奶中间做权衡。
麦昆有1的攻速,但是基础攻击倍率很低,依靠普攻输出是显著低于其它角色的,尤其是受地形影响小的远程角色。虽然麦昆有两个单位能提供普攻伤害,大部分情况下女仆和澈同时上场,地形是不支持4个近战同时输出的,相比部分情况需要爆炸提供伤害,存在普攻空挡,使用女仆和澈作为近战输出是更为稳定的。
总体来说,麦昆在主线中只是普通的对策卡,没有开专后配合高血量卡提供的超高爆发,没有特别需要优先养成的理由。
四、长线
没什么好说的。
五、最后写一下麦昆体系的养成建议:
1、纯粹依靠麦昆体系需要养成部分偏门英雄,建议只养成麦昆+高血量卡+通用辅助,将麦昆+高血量卡作为两个输出位外挂到基础队伍中,提供高额九宫格AOE物理爆发和九宫格范围破核;
2、将麦昆体系作为补充输出和破核使用,建议在至少养成一个物理C和一个法系C之后再考虑,甚至因为麦昆是物理输出,可以适当多养成法系输出;
3、主线开始养成麦昆,但到麦昆+高血量卡成为主C需要较多资源投入,相比养成常规输出,存在提升瓶颈/空档期(30个紫蛋和造物影响很大),建议优先考虑养成常规输出;
4、主线开始就养成麦昆的玩家,主线阶段可将其看作常规卡片,不建议在麦昆和盾上投入过多资源影响核心卡的养成(其实因为盾系在主线收益太低,我甚至都建议不养盾,等队伍初步成型了还想走昆门的话再拉盾);
5、如果想走走麦昆体系,盾哥血量高,有叠盾流的上升空间,德莫莉血量高,资源消耗少,嗷呜除了能做麦昆的工具人,还能提供破核增伤的功能性,考虑以后的话,我更建议选择嗷呜,即使因为环境的问题不适合麦昆上场(比如本次暗域二图的精英怪全都没有核心,局长能量只有开局3个和boss破核提供,假如以后为了推多段伤害的新卡,给boss加单段伤害锁血),嗷呜也能作为强力的拐参与配队。
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