航母装备选择指北
修改于2020/08/012079 浏览港区攻略
太长不看党直接下拉,计算机制在13楼(系数无法提供),装备推荐在14楼。
看到好多争论航母装备的,刚好昨天我测了一下,不过本来自己测着玩的,数值大多没有保留,而且不够精准,对于数据差值找不到具体来源,一切公式全靠脑补,所以信口开河一波,勤快的话明天趁休假再测一遍附图,不过我一般比较懒,大概率就鸽了。
测试地图6-1,敌人4中甲一重甲一轻甲,攻击和轰炸的倍率相近,基本不存在克制关系,结果全部凹到非暴击数值。
通过喂狗粮偏向和舰团火力加成,使得火力等于雷装。
都是单输出属性飞机,并非主属性火力副属性雷装这种,如果换了这种伤害应该会更高。
单带了一个航母,用两个战列拉战力,战力和图基本持平,这样数值精确一点,并且在调整战机的时候调整战列的装备以保持战力基本稳定。
数值结论
一轰炸一攻击 ≈ 单轰炸机的两倍 > 两个轰炸机
大约伤害会高一成左右
隐约记得一个937,一个1035还是1085的,
结论猜想
轰炸机(攻击机)伤害并非单纯的火力数值*飞机数量,在单个轰炸机时,该轰炸机会受到全额的火力数值加成。
而在有两个轰炸机时,由于战力终究有40多点波动,所以没有计算出准确的伤害差距来源,故提出猜想:有部分火力值为两机各自获得,而非两轰炸机都获得全额加成:
1,舰船本体火力值被两机平分,那么各自伤害就是半数的本体火力加各轰炸机自带火力值。但是本人测试使用的是30级航母,装备却是满星紫装,本体值高而装备值低,如果按此猜想伤害差值应该不止一成,所以大概率不是。
2,基本同上,不过是副炮火力值和舰团科技火力值被平分,当初测试时是舰团火力10,副炮带了个叫630什么的炮,属性是火力10雷装10,最终两数值相等,这个有一定可能。
3,每个轰炸机各自的火力不会加持到另一架轰炸机上,那么各自伤害就是本体数值加上各自飞机自身的火力值,从情理看来这个可能是最大的。
后续,看大佬说飞机伤害几乎不受副炮加成,顺便测了下副炮加成,这个数值倒是留着,变量为同是一星金的放空炮和普通副炮,火力值分别是94和106,打出的伤害分别是521和583,可见单战机是收到副炮全额加成的,而我带了双战机后副切换炮,副炮加持加成降低(又开始评印象瞎编,明天重测再改),所以副炮火力可能是被两架轰炸机分配了。
所以最后结论,大概率是副炮火力值被两机平分,两架轰炸机各自获得各自的火力值而不共享给另一架战机。当然从结果来说也可以说是所有的装备的火力值被平分(为了控制变量所以当时我的两个轰炸机是一样的)
太长不看的请从这里看
最后大结论,航母怎么配装
如果猜想正确,那么每个飞机的输出值为 航母本体数值+飞机本身数值+其他装备分配数值。
当有两个飞机且不考虑护甲种类克制关系,单以输出论时,伤害总值为
航母对应属性值+ 航母对应属性值+ 一号飞机主数值+ 二号飞机主数值 +其他装备数值。
装备毕业后数值波动较小,那么总值唯一的变量就是航母对应值了,所以:
1,本体火力高的就带俩轰炸机,本体雷装高的就带攻击机。
2,输出最高的配装是副属性为雷击的轰炸机加一架副属性为火力的攻击机,但是没有副属性的生存保证会比较脆,建议给主c用,并且优先配备并强化带有生存属性的副炮,适用于还没出的明斯克,或者是靠输出回血的特修斯。
3,偏向于PVP的辅助船只可以多带一些歼击机用来抢夺制空权,一边是80%一边是120%,也就是说在制空权确保的情况下,PVP队伍中哪怕全队三分之一的战机换成歼击机都是不亏的。
。