圣人专属,本命神通!
2023/03/14763 浏览综合
道友,想不想无敌?
在早些年,快到一张据说是游戏开发的内部图
里面有一段,“孔宣使用五色神光,所有本命法宝失去效果”
我们都知道,“五色神光”是孔宣的专属神通也就是说,或许有一天游戏会在准圣或者圣人阶段开发专属神通系列。
一隅之见,易知神通应该是buff类技能,不知道会不会像凡人那边也有分主被动效果,即:装备技能和不装备技能效果不同。
那么以下是个人猜想:
种类一增强本身
“技能1”自主命名
主动效果:提升攻击5%/防御5%/生命5%,有概率进入“超然”状态3回合内必定暴击。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
“技能2”自主命名
主动效果:提升攻击5%/防御5%/生命5%,有概率进入“不破”状态3回合内免疫并反弹所有伤害,不免疫且不反弹混沌伤害,不反弹百分比伤害。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
“技能3”自主命名
主动效果:提升攻击5%/防御5%/生命5%,有概率进入“极速”状态1回合内攻击对方2-3次。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
“技能4”自主命名
主动效果:提升攻击5%/防御5%/生命5%,有概率进入“蓄势”状态3-5回合内不进行攻击,之后造成的伤害增加100%-200%。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
种类二献祭自身
“技能5”自主命名
主动效果:献祭攻击5%/防御5%/生命5%,提升攻击5%/防御5%/生命5%,有概率进入“狂暴”状态,1回合内疯狂攻击对方5-10次,每次自身损失生命1%自身生命不足终止。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
“技能6”自主命名
主动效果:献祭攻击5%/防御5%/生命5%,提升攻击5%/防御5%/生命5%,有概率进入“自爆”状态,双方扣除5%-10%的生命。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
种类三削弱对方
“技能7”自主命名
主动效果:降低对方攻击5%/防御5%/生命5%,有概率使对方进入“混乱”状态,对自身造成伤害持续3回合。
被动效果:提升攻击若干/防御若干/生命若干。。。
大致如此吧。。。