魂器吞噬
2023/03/15697 浏览综合
其实说实话,这个魂器吞噬这个玩法挺不错的,还算有新意。这样每个人搭配都不同,当然氪金魂器多的,那肯定还是同一个阵容,但是对于中克甚至是一两万克的,都可能有很大的区分度,阵容可能会有很大的变化。
但是这个消耗确实是一个非常非常不合理的区间。
我一开始还以为把魂器放进去和拿下来是不需要消耗的,这样的话可搭配的就比较多,玩法也肯定会比较多。
我万万没想到放进去和收回来还吃技能,而且消耗还这么大。
真要想赚钱的话可以。消耗钻石比如就100一次,不管是上还是下。技能依旧可以随机,但是你可以花钻石去把它搞出来,反正最多也就1/2一个角色4个位置最多也就几百1000钻石。我相信这个大部分人还勉勉强强能接受,而且钻石少了之后翻牌活动没有钻石的话抽奖券也就少了,这样氪金拿抽奖券的也变相提高了流水。
这个大家都在喷,就是因为消耗的太离谱了,一眼看不到头,而且人物更新迭代速度这么快,花了大量心血去培养一个角色,可能刚刚培养完就换角色了。现在就是从极其容易培养,一下子跨度到了极其难以培养。
其实真的变成随意搭配的话,可能有更多的组合,甚至是好玩的组合。而不是像现在被大家喷的不成样子。其实可以改成4个位置,4星5星,6星,七星镶嵌。技能随意选,然后上和下都不需要花费道具,培养这么多的魂器就已经够玩家花钱了,不要想着一下子能收多少钱,这样子肯定是会爆炸的。
这个操作真的比小埋的时候操作更爆炸,说到小埋不是信誓旦旦,直播说绝对不会返场嘛,唉。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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