联动活动真的是一言难尽
2023/03/15287 浏览综合
非要搞个对标游戏名百分之一出率的扭蛋塞进联动活动。还要刷四张卡。
虽然已经优化过了,但一把打满640,只够四抽多一点(有时候翻车还打不满)。
脸黑都保底(大概率要吃满)的话200抽得刷50遍。每一遍打八关。整整400关。
讲真的这些活动卡宁愿塞进池子让我花钻石抽,都比在这肝活动本舒服,至少时间自由支配,没被游戏绑架不是嘛。
不过说真的这次联动活动卡图什么的都不错,还有新卡的机制也很好,就是活动设计的根本没考虑过玩家感受。希望以后活动上线前,找些玩家测试下活动难度,获取想要资源所需的时间等等,对玩家而言都是挺重要的东西,不然真的白白浪费了美术等资源。
其他一些想说的就是之前二分之一联动体验还行就是因为选的基本都是buff越打越爽,玩家体验好,这次给对面选的buff居多,对面越打越强,真的会降低很多体验。
而且灵魂潮汐联动我是等了有半年了,去年九月份的消息,今年三月出来。总体还是满意的,就是这活动形式真的一坨答辩,越打越气。