2023/03/16278 浏览交流谈论
关于加力转化伤害问题的探讨。各位少侠,我发现武学的加力攻击系数对加力收益有影响,所以不同武学满加力(825、750)、半加力(375)、低加力(250)和零加力(0)对平砍的收益增长情况是不一样的,喝茶时结合武学攻速、自身套路的需要和对方套路的情况选择合理的加力是必要的。不同加力下,短时间和长时间的平砍总收益似乎是不一样的,加力对喝茶战斗的胜负有不可忽视的影响。低加力更省内更持久,空内前能使用更多次主动技能,但单次伤害较低、可能容易被闪避。高加力短时间内单次伤害和总伤害都更高,适合爆发流平砍流,但对高攻速高频率使用主动的武学套装更容易空内。所以要把空内的情况也考虑进去,不同加力下,空内的速度是不一样的,空内后会出现加力为零且不能再使用主动攻防能力大幅下降的情况。所以加力问题是一个比较复杂的问题,但也是一个非常值得考虑的问题,应该成为武学搭配方案中的重要部分。如果可以,我还想以此再水一贴。
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