终于还是没挺到最后
2020/08/01504 浏览综合
从刚玩游戏的新鲜感,探寻攻略,自己疯狂水群找攻略,tap各种看攻略,和群里各个大佬探讨攻略,然后传授萌新攻略,从永远都在的忠哥,到从天天手动藏宝图的肝帝一天瞬间弃坑的八目,到一直兢兢业业在m群发领体力的大湿,到最近有开了一个小号的发姐,然后还有和我同期的兵兵,真的是,刚认识他,我就刚好去旅行了,然后前三都拿不到了,(毕竟拿过两次魔王第一,不算太遗憾)。
再说说会弃坑的原因,可能涉及到性格方面的缺陷吧,毕竟之前某次改版之前,两小时刷一次装备商店,我疯狂的有一个月,每天钻石十次,真的就睡觉订闹钟起来买装备,每天22次买完,期待着可以追平(算是重玩还氪的比我多)的兵兵,都专门研究了一遍垫刀100,比99的收益高的那两三张卡片,真的就是盛极而衰,随着存6次的改版,又恰逢那会儿出去旅行了,没有时间,某种程度上,没办法做完每天最基本到日常了,那一套,至少要两个小时魔王,魔王消除,秘境,战旗,垫刀,jjc,等等等等。没办法做完,不能完美,连着几天都不能完美,而且旅行的快乐大于召合带给我的快乐了,所以在玩累了之后,也没有很想专门去玩召合了。某种意义无法达到,又无法彻底当成咸鱼游戏的我,还是和召合渐行渐远了,(或者说是追求魔王榜一的需求,不值得我每天重复两个小时)就是重复(我又想到,我当初第一次因为订阅奖励卡没了 ,然后找到的m群渐渐淡忘反馈的,也是在那以后算是真正了解了召合,因为那一次之后我看了tap),然后从玩法上来说,除了游戏外,也就是tap,和群里的互动,找不到游戏太多的粘性,如果是说魔王的奖励和各种福利高,算是一种粘性,毕竟让我感觉到氪金玩家不会因大量的氪金而对我的游戏进度有碾压的程度(虽然这点我真的真的很喜欢)。但这都不是游戏本身的粘性,jjc有粘性,但对于我来说玩法也有点单一了。
感慨过多了一些,召合2再见,准备跻身云玩家行列![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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