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修改于2023/06/27944 浏览攻略区
贤能总产出:
165%+(总)
众妙之门+30%(道)
谋权+30%(纵横)
五行生克+15%(阴阳)
盖天说+5%(阴阳)
浑天说+5%(阴阳)
璇玑+5%(阴阳)
日晷+5%(阴阳)
浑仪+5%(阴阳)
天球+5%(阴阳)
圭表+5%(阴阳)
作册+5%(道)
尊贤重义+5%(儒)
成均+5%(儒)
瞽宗+5%(儒)
庠序+5%(儒)
泮宫+5%(儒)
典乐+5%(儒)
古今同道+5%(纵横)
度权量能+5%(纵横)
尚贤尚同+5%(墨)
力奋止久+5%(墨)
间虚盈厚+5%(墨)
端尺区域+5%(墨)
久宇始端+5%(墨)
化量环质仪+5%(墨)
嘉和-5%(儒)
绝学无忧-15%(道)
政策效果:
增加每年贤能产出。贤能主要用于点政策,改变兵役劳役,圣人讲学等。贤能由游士和朝堂大臣产出,一般来说,初始贤能产出取决于人才智略数,但朝堂大臣还会根据其职位不同,有不同比例的贤能产出加成(儒家流派游士也可产出贤能)
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大周列国志 墨家政策
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大周列国志
7.5
6天前 新版本更新
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大周列国志 封面
6天前 新版本更新
家族扮演模式攻略(持续更新中)截图
家族扮演模式攻略(持续更新中)
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资/占股分红 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 私兵: 用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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00:50
核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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世宝属性简单分类截图
世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。 我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。 前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。 中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。 后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。 具体如图所示。
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