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2023/03/18766 浏览攻略区
门客待命期限:
客卿+24月(儒)
政策效果:
如果3年内门客未被任用,门客会在年初申请离开,此政策增加2年待命期限(申请出走也没关系,反正可以挽留)
城邑文化:
浑天说-1/年
政策效果:
城邑所有流派文化都-1/年,即使主流文化也会-1/年
 
文化容量:
精耕细作-100(农)
政策效果:
减少100文化容量。此政策负面影响不大,文化容量主要在洗文化和减少奢靡方面时有一定作用
 
吞并阻力:
御世-24项(纵横)
政策效果:
增加外交中“吞并”选项的成功率
宗室继承权:
兼爱非攻+10%(墨)
政策效果:
宗亲根据与国君亲缘关系远近,继承权有差异,选择继承权高的宗亲,可以降低猜忌/增加正统等,此政策可以使宗亲继承权均为1,避免因为立的储君非继承权最高而产生负面影响
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大周列国志 城邑文化政策
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大周列国志
7.5
6天前 新版本更新
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大周列国志 封面
6天前 新版本更新
爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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家族扮演模式攻略(持续更新中)截图
家族扮演模式攻略(持续更新中)
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资/占股分红 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 私兵: 用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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盐矿资源分布概览表截图
盐矿资源分布概览表
本表收录了全图所有区域的盐矿分布详情,由于参考汉匈战争的城邑名,所以有些城名可能有所变动,敬请谅解。如有发现哪些位置有错误,请各位玩家批评指出。
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新剧本如何快速脱离汉宗主国截图
新剧本如何快速脱离汉宗主国
在新剧本七国之乱中怎么脱离汉宗主国#脱离宗主国
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