2023/03/2159 浏览综合
希望能出个城堡攻守战,由官方设置场景,就比如从城堡大门打到次级堡垒再打到核心堡垒最后打主堡(期间不能换队),给定一定数量的障碍(如石墙、草堆、箭塔、石碑之类的),由玩家自行设计内部环境,攻守方自行安排队伍(守方也可以有些友方部队),通过像竞技场的匹配机制进行战斗,奖励可以采用积分兑换,也可以是胜方获得对方堡垒的部分物资(败方不会减少)
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